Hmm 15 Leute haben dieses Thema überhaupt gelesen. Wenn die keine Ahnung haben würd schreiben auch keinen Sinn machen.
Und ich kann dir auch nur sagen dass ich nicht wüsste wie das klappen soll. Es gibt keinen Zyklus der dazu dient dass die Figur sich großartig vom Fleck bewegt, noch weniger gibt es eine Option die festlegt zu welchem Zeitpunkt der Angriff ausgeführt wird/Ein Zauber während der Animation Schaden verursacht.
Wenn du solch verfeinerte Details möchtest, musst du wohl oder übel auf ein eigenes Kampfsystem ausweichen.