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Ritter
Naja, die Steuerung ist ok. Was mir aufgefallen ist, das, untypisch den Original-Spielen, das Schild nicht so lange, wie der Knopf gedrückt wird, aktiviert ist, sondern nach einer gewissen Zeit wieder eingepackt wird. Stören tut dies aber nicht, ganz im Gegenteil, es macht das Spiel um einiges interessanter.
Die Tastenbelegung ist ok, auch wenn ich lieber ein "STRG", "Space", "TAB", "E", "R", "D" anstatt einem "1", "2", "3", "4", "Space", "Shift" gehabt hätte. Verwendet ihr den 2ker oder den 2k3er? Beim 2k3er funktioniert ja ab einer gewissen Version der Keypatch nicht mehr...
Die Grafik weiss jedenfalls zu gefallen, das Spielprinzip sowieso (bezogen auf Vorstellung, Idee, Techdemo), und ich freue mich darauf, endlich mal ein professionelleres, spassigeres Zelda am Maker zu sehen. Euer Spiel hebt sich eindeutig von der Masse an Fangames ab.
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