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Thema: Storyentwurf "Black Sunset"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Vorweg: ich wurde zu diesem Beitrag gezwungen. Mit Apfelkompott und Honigkuchen. Der Blank ist nämlich voll fies >_<

    Und nun komme ich auf die Story zu sprechen:
    Was man hier zu lesen kriegt, macht es einem wirklich schwer, Kritik zu üben. Vorallem scheint das bisherige sehr gut ausgearbeitet, und das gefällt mir.
    Es klingt spannend, macht Lust auf mehr, und genau so solls sein.
    Vorallem gespannt bin ich auf die Erzählweise im Spiel selber, da ich ja bisher nur deine Fungames kenne.

    Fragen hab ich keine, da ja hier schon alle Fragen der anderen User beantwortet hast, die sich hier und da auch mir stellten.

    Also, mach weiter so
    Und bleib uns noch lange erhalten, k?

  2. #2
    So, ich habe nochmal eine frage xD
    Du erwähntest oben die Zeitrechnung. Wird es eventuell so sein, dass ein "rictiges" Tagesystem gibt und sich an den verschiedenen Tagen etwas ändert, oder wird es wenn ann nur Storybedingt (eben so wie in UiD) nacht? Oder hast du dir darüber noch keine Gedanken gemacht?

  3. #3
    Zitat Zitat von Masgan Beitrag anzeigen
    So, ich habe nochmal eine frage xD
    Du erwähntest oben die Zeitrechnung. Wird es eventuell so sein, dass ein "rictiges" Tagesystem gibt und sich an den verschiedenen Tagen etwas ändert, oder wird es wenn ann nur Storybedingt (eben so wie in UiD) nacht? Oder hast du dir darüber noch keine Gedanken gemacht?
    Mal sehen. Im Prinzip spielt das Spiel an einem, maximal 2-3 Tagen, da sich die Garde teilen wird und somit die Geschehnisse ja nicht nacheinander, sondern gleichzeitig sind. Das heißt, Gardengruppe 1, 2, und 3 kämpfen am selben Tag, auch wenn man sie nacheinander spielt. Deshalb fände ich es unnötig, wenn ich da noch viel Tag-Nacht-Veränderungen reinbringe, da man sowieso ständig an einem anderen Ort sein wird.

  4. #4
    Wird man mitten in den Missionen springen oder immer erst danach
    Mitten drin wäre cool...
    so könnte man auch paralellen knüpfen

  5. #5
    Zitat Zitat von Programmierer Beitrag anzeigen
    Wird man mitten in den Missionen springen oder immer erst danach
    Mitten drin wäre cool...
    so könnte man auch paralellen knüpfen
    Ja sicher mittendrin, sonst ginge ja die ganze Spannung verloren. Stell es dir wie einen Film vor - Immer wenn's gerade an einer Stelle vor dem Höhepunkt steht switcht es zu einer anderen - Oder es kommt Werbung.

  6. #6
    Hier mal ein erster Versuch, wie man z.B. in Büchern mehr über die Dämonen erfahren könnte... Also innerhalb des Spiels. Da der Text sowieso vorgelesen wird, ist er absichtlich so klein. Nur mit dem Blutgeschmiere bin ich irgendwie nicht zufrieden... Wie findet ihr's?


  7. #7
    hmm... das "blutgeschmiere" überzeugt nich wirklich. Sieht nicht sehr glaubwürdig aus...
    Man müsste wissen, wie es da überhaupt in das Buch gekommen ist. dann könnte man überlegen wie es eigendlich aussehen müsste... denn ändern müsste man es find ich.

  8. #8
    Der Tote (Verrate jetzt nich wer's ist) hat mit letzter Kraft zu dieser Seite geblättert, um - falls er gefunden wird - einen Hinweis zu seinem Tod zu hinterlassen. Das alles mit blutigen Händen. Aber ich bekomm nie so blut hin. ;_;

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