Ein neues Quest. Super, vielen Dank Brachial.
Ob es wohl wieder so schwierig wird wie das Deathtrap Dungeon?![]()
Das kommt mir doch gerade recht, da ich mit einem neuen Char mal wieder Oblivion starte.![]()
Ab welchem Level empfiehlst du die Quest?
Gruss Mücke
Hm, Rung, ich denke nicht, dass die Quest so schwer wie Deathtrap Dungeon wird, sie ist, für "Brachial-Verhältnisse" eher einfach.
Muecke49, gute Frage. Kann ich dir jetzt auch nicht genau sagen, aber versuchs einfach mal aus.
€: Natürlich vielen Dank euch beiden.![]()
Sehr gute Miniquest mit stimmiger Gestaltung. Hat mir Prima gefallen![]()
Besonders angetan war ich von den feurigen Drachenstatuen.![]()
Jetzt fehlt eigentlich nur noch ein echter Drache als Gegner![]()
P.S.:
Die Puzzles waren etwas arg einfach. Muß ja nicht gleich so wie bei Ryan sein, daß man ein Diplom in Mythologie braucht, aber ich mag gerne Rätsel.
Sieht schön aus. MOrgen teste ich die Quest mal mit einer Lvl. 2 Dunkelelfe(Magier)
--Mein Rechner:
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Oblivion höchste Detailstufe
Knights of the Old Republic forever8)
Och menno, ständig neue und interessante PI's und ich komme kaum zum Spielen.![]()
Ist gedownloaded. Danke für das sicherlich tolle PI! Feedback gibt es dann Ostern, wenn ich die Quest endlich gespielt habe.![]()
Haben ein paar von euch schon die Quest durchgespielt?
Würde mich sehr über Kritik und/oder Lob freuen.
Viele Grüße, Brachial.
Also mit einem Level 2 Charakter extrem schwer, da die Gegner wirklich sehr viel aushalten. Ich musste den Schwierigkeitsgrad ganz nach links schieben um wenigsten eine Chance zu haben. Daher wurde ich die Quest eher für Charaktere ab ca. Lvl. 10 einstufen. Der Dolch ist sehr schön und die Quest ist auch ganz nett. Ich finde nur dass die Hintergrundgeschichte ein wenig weit hergeholt ist:
Ich hoffe diese "Kritik" ist eine Anregung für dich zur Verbesserung, aber im großen und ganzem hat mir die Quest gut gefallen, vielleicht aber etwas kurz.
mfg Manie
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Hallo,
also das ist zum verzweifeln, ich komme nicht weiter mein Char hängt
an was kann das liegen?![]()
Passiert mir übrigens heute schon im 2. PI (das andere ist Quelldorf, auch dort hänge ich im Wasser fest, allerdings ist da eine Leiter die sich nicht aktievieren lässt.
Das bißchen das ich bisjetzt von dem mod gesehen habe gefällt mir gut, würde es auch gene weiterspielen
Sieht vielversprechend aus!
*saug*
Die folgende Kritik ist konstruktiv zu verstehen:
Es macht keinen Spaß, Stundenlang auf Imps(niedere Drachenbrut...) mit wahnsinnig gesteigerter Lebensenergie einzukoppen, mach sie ein wenig schwächer, dasselbe gilt für die anderen Gegner, mit Ausnahme der Kultanhänger /edit: und Angar. Der ist schon gut so.
Schwere Gegner schön und gut, aber wenn sie einfach nach hundert Schlägen immer noch nicht ummfallen, dann wirds einfach langweilig...
Der Dolch sieht wirklich klasse aus, ist aber "etwas" overpowered. 50 Feuerschild, das hat den Rüstungsschutz meines Chars mehr als verdoppelt, mach wenigstens ne Resistenz draus,
ein Dolch mit Schildeffekt ist auch ein wenig unrealistisch. Aber deine Modelingtalente sind große Klasse!
dumdedum .. thread-nekromantie .. passt aber wohl am besten hier herein ^^ ich hab genau dasselbe problem wie rosebud .. da gibts in der passage wo man anfangs ins wasser fällt einen kleinen durchgang wo man durchschwimmen sollte - allerdings kommt dort mein char einfach nicht durch, bleibt immer hängen
--
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