CDokumente und Einstellungen\*Tikanderoga*\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Oblivion
# last modified by obmm: 11/07/2007 12:14 PM
Qarls_Harvest.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Mart's Monster Mod.esm
Oblivion.esm
Crafting Skill Engine.esm
Blackmarket.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
Unofficial Oblivion Patch.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCVileLair.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCSpellTomes.esp
DLCShiveringIsles.esp
300_Brocade_Outfits.esp
darkrosearmor.esp
JCPeepers.esp
wavy.esp
Tegeals Extra Robes.esp
DLCThievesDen.esp
_Ren_BeautyPack_onlyhairs.esp
Book Jackets Oblivion.esp
Living Economy.esp
OOO-Potions.esp
OOO-ThiefGuild_Difficult.esp
OOO-BirthSigns.esp
OOO-Magic_Effects+Spells.esp
OOO-Magic_Effects+Enchantments.esp
OOO-Dangerous_Traps.esp
OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair.esp
OOO-Magic_Game_Settings.esp
OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship.esp
Real Lava v1.2.esp
Knights.esp
GC Gowns.esp
Armor of Gaia.esp
_JC_Night Armor.esp
GC Draped Gowns.esp
Slof's Oblivion Goth Shop.esp
soya_04hair.esp
CDAngels4Eshme.esp
White Tower v0.8.esp
The Bow of Blades.esp
Compatibility Patch - DLCHorseArmor.esp
That's so Nico v1.1.esp
Qarls_Harvest.esp
Oblivion Citadel Door Fix.esp
Mirage_Rosewood.esp
Nicos Dreadweave Armor_Light.esp
Harvest [Flora].esp
Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
Nico's Dreadweave Bow and Arrows.esp
Storms & Sound SI.esp
OOO-Level_Normal.esp
Growlfs Hot Clothes.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp
Mart's Monster Mod for OOO.esp
Mart's Monster Mod - Diverse Creature Skins.esp
Akorithi's Jade Bow.esp
RenCorpseMod.esp
Growlfs Hot SI Clothes.esp
Apotheosis - The Dark Path of Transcendence.esp
babehair_EV.esp
Bisquits01.esp
Akatosh Mount By Saiden Storm.esp
Vampiress Armors For Exnem Body.esp
Merged Hair Plugin.esp
Beautiful People.esp
Mithril_Sorceress_armor.esp
Sorceressofthestorm.esp
Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
Natural_Weather_by_Max_Tael.esp
DLCFrostcrag.esp
nVidia Black Screen Fix.esp
Retros Fletching and Imbueing 1.71.esp
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RenCorpseMod hat bei mir zu dauernden Crashs geführt.
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eine frage:
in der vergangenheit wars so das dass CS nicht mehr zu gebrauchen war, wenn man solch texturmods hatte, weil das CS diese nicht lesen konnte, ist das hier auch so? (weil 2 gb sind viel zu laden)
denke es dürfte flüssig laufen:
E6700 2,66 ghz Dualcore
Geforce 8800 GTX 768 MB
4 GB Arbeitsspeicher 800 mhz (leider dank vista 32 bit max. 2 GB möglich für Oblivion zum nutzen)
Sata 2 Platte mit 16 MB Cache (was auch immer das is) mit 500 GB speicher.
denke sollte reichen oder? wenn nicht wie deinstalle ich das ding wider, ohne oblivion neu zu machen?
öhm ... wie geht das ? ... und wo finde ich dieses programm ??? oder noch besser .... könnte mir das jemand schiken ?Zitat
![]()
--
Oblivion Mod Manager?
Siehe Oblivion Mod FAQ.
Wie oft habe ich diesen Link schon gepostet? Muss mal eine Strichliste anfangen.![]()
achso ist damit obmm gemeint ??? muss man da also eifach eine bsa machen oder verstehe ich das falsch ? die frage war eigentlich was Omod ist ? und wie ich einen erstelle ...
--
Geändert von Gismo4624 (16.07.2007 um 19:28 Uhr)
Du musst eine Omod erstellen, das funktioniert mit dem OBMM.......die restlichen Antworten fndest du in der bereits von GreyWolf verlinkten ModFAQ.
Gruss Mücke
habs jett installiert, sieht ja echt geil aus, aber ein paar fragen hab ich:
1. es ruckelt teilweise obwohl die FPS immer zwischen 40 - 60 sind. Außer bei einem Sprung bin ich mal auf 6 fPS für 1 sek. gefallen.kann man da noch was machen? (außer auf qualität verzichten)
2. Das CS funktioniert nicht mehr, es macht nur fehlermeldungen, gibt es eine möglichkeit diese geilen texturen zu genie0ßen und dennoch mal was im CS machen zu können?
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Übrigens mal zum ganz allerersten Problem, den Rucklern auf Höllenmaschine: Siehe aktuelle News auf der Website.
Wegen den Abstürzen: Hast du schon den Blockdeaktivierungstest durchgeführt (blockweise mehrere PlugIns deaktivieren, Stelle ausprobieren -> so schauen, woran es liegen könnte)?
Ich verweise in der Beziehung mal auf diesen Thread http://multimediaxis.de/showthread.php?t=97751
Und jetzt muß ich zur Datenerhebung. Seufz.
--Wie die Zeit verfliegt...
so ich hab nun ein omod erstellt und habe die texturen in oblivion eingefügt ... jetzt habe ich aber noch eine datei "config" wo gehört das hin ?
--
Woher kommt denn die config?
In QTP3 ist keine config enthalten, nur Meshes und Textures.
ja schon ... aber nachdem ich die omod auf dem desktop gespeichert habe hatte ich den ordner data und omod data und in der omod data war die liste mit den datein von QTP3 und die config ...
--
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Hat sonst noch jemand einen Lösungsvorschlag?
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MMM wird ganz am Schluss geladen.
Version: 3.0, hab das ganze sogar vor 2 Tagen mal neu gezogen und per OBMM installiert.
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MMM hat ungefähr ein Dutzend Subdateien. Außerdem *kann* es, wenn falsch installiert, mit den restlichen PlugIns interagieren (gibt z.B. Gründe für die separate MMM for OOO.esp).
Komplette Ladereihenfolge bitte ;_;.
--Wie die Zeit verfliegt...
http://mitglied.lycos.de/tikanderoga.../loadorder.jpg
Und das MM für OOO hab ich auch drin, keine Bange..![]()
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Geändert von GreyWolf (03.08.2007 um 20:16 Uhr) Grund: Tiki, Du Screen-Sprenger! ;)