Qarls TP 3 ist was für die Rechner, die es in 3 Jahren gibt.
Eine 4096x4096 Textur in DXT5 hat 22 MB Größe. Diese Datenmassen wollen erstmal von der Festplatte in den Speicher und von dort in den RAM der Graka geschaufelt sein.
Bei meinem System (A64 X2 4800+, 2 GB DDR 400, X 1900 XT mit 512 MB DDR3) glühte trotz OMOD- Verwurstung der Mod die (SATA2-) Festplatte und jedes 2. Umdrehen führte zum Crash.
Habs wieder runtergeschmissen, jetzt Bomrets Detaillierte Normalmaps drauf und kann crashfrei mit dem Drachen bei max. Details über Cyrodiil gleiten- mit 50- 80 FPS.
Nein, sowas muß ich mir nicht antun- zumal die schärferen Distanztexturen eher schlechter aussehen (man begucke nur mal einen Berg, da wiederholt sich permanent die Textur) als die verwaschnen Originale.