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Ehrengarde
Stimmt. OBSE hat eine GetEquippedObject-Funktion. Damit kommt man an die Waffe ran. Müßtest dann noch sehen, wie/ob man dynamisch einen Shader adden kann.
Es gibt einen PI-Spell, der ähnlich wie Detect Life arbeitet (Detect Hostility). Kannst dir da vl abkucken, wie man an die NPC's rankommt. Von da geht es per OBSE weiter.
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Neuling
Vielen Vielen und nochmals tausend Dank !
Dann werd ich mal schauen, was da so zu machen ist.
Ich finds halt mit der Lebenserkennung stark übertrieben, meiner Meinung nach, sollte sie so was wie ein "gefühl" sein, ob jemand in der Nähe ist ... ich will nich wissen, hinter welcher Mauer der Feind is, das macht viele Spannungsmomente kaputt.
So ein Effekt wie Stich oder Glamdring wäre allerdings eine feine Sache!
In diesem Sinne,
der Strenge
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