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Thema: Sprite- und Pixelthread , I.

Baum-Darstellung

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  1. #19
    @Aron: yoah, wie schon von den Vorpostern angesprochen eher schlechte Quali.

    @Ive: Konturen sind etwas zu hart, die Farben etwas zu trist und matschig, Farbverlauf ist auch etwas zu kurz gekommen, aber der generelle Aufbau des Sprites ist schonmal gut gelungen. Alles eine Sache des Feinschliffs =)

    Bäume und sou~



    Müssen noch ein bisschen formatiert werden, aber immerhin. Sind btw aus einem XP-Tileset herauskonvertiert worden.

    Geändert von Flying Sheep (28.12.2007 um 18:16 Uhr) Grund: Sig aus!

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