Zitat Zitat von Noa Beitrag anzeigen
Jo, ich find deins um Längen besser als das von Dsquared²~Die sind weder zu hoch, noch zu dürr und der Farbton passt auch perfekt zu den Charakteren;
Danke :3 Auch wenn ich im Prinzip ja nix gegen andere Stile habe, nur gegen Arroganz und Größenwahn >_>

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was man aber ändern könnte wär der Hautton; die haben alle eine relativ blasse Gesichtsfarbe~ beim Feuercharakter würd sich IMHO anbieten, die Haut etwas bronzefarbener zu machen. Just like Asselus.
Joah, hab ich mir bei seinem Ursprungsdesign auch gedacht, habs aber wieder verworfen, da Kurenai ja wie die anderen drei Elementare im Prinzip nur ne andere Version von Finn darstellt... Von daher lass ich ihn lieber mit dem Hauttyp. Bisschen dunkler mach ich die Hauttöne der Chars (außer Asellus, verständlich XD) dann aber allgemein trotzdem, kay O.ô

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Zum Shaden... Welches Programm benutzt du?... In PaintShopPro gibt es einen Aufhellen/Abdunklungs-Pinsel~ damit lässt sich unglaublich gut shaden~ läuft aber in gewisser Weise fast auf einen fotorealistischen Look raus, wenn man's übertreibt. ( du wirst sehen, was ich mein, wenn du's ausprobierst ._. ) Dazu einfach 'n bisschen mit Härte und Größe rumbasteln, dann wird's schon; oder du machst es per Hand... Grundfarbe auswählen, dann die Helligkeit manuell rauf-/runterstellen und leichte Konturen ziehen. Hier wär's dann zum Beispiel gut, wenn du dir 'ne Skizze von 'ner Lichtquelle machst und sie dann fluchtpunktmäßig mit den Konturen des Chars verbindest um 'nen groben Überblick zu gewinnen, wo was hell und wo was dunkel ist~
Ich bin eingeschworener Photoshopper XD
Joah, die Schattierungen hab ich im Prinzip eigentlich manuell gepixelt, indem ich einfach vom Hautton dunklere Abstufungen genommen habe... Vielleicht würde es schon reichen, wenn ich einfach die Abstufungen deutlicher mache, oder?

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Jo, und zu den Chars selbst und so: Das Charakterdesign an sich gefällt mir ZIEMLICH gut; Holt so ziemlich das Individuelle aus den Chars raus... Na ja, die Frisuren vllt noch ^^
Der Gedanke, der hinter der Story steckt hat btw. sehr großes Potential; wär toll, wenn du das auch irgendwie verarbeiten könntest x3
Äh... nochmals danke XD Mal sehen, ob ich überhaupt noch weiß, wie Makern funzt *schon verdammt lange nix mehr gemacht hat seit der SotD-Pilotfolge von Anno weißichdochnichtmehr*
'kay, dann werd ich mich mal hinhocken und ausprobieren, ob ich das nicht noch etwas schicker hinbekomme, dann kann ich ja auch ein paar Posen ausprobieren.