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Thema: Sprite- und Pixelthread , I.

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  1. #11
    Zitat Zitat von Saranyo Beitrag anzeigen

    und nochmal in doppelter größe:

    unschwer erkennbar, dass es sich hierbei um den Kopf eines Drachen handelt...
    inspiriert wurde ich dabei durch die hydra aus dem (hierzulande noch nicht erschienenen) Castlevania Spiel Dracula X Chronicles, wobei ich sagen muss, dass es ziemlich schwer ist einen sprite mit der vorlage eines 3d-modells zu pixeln.
    ich habe dummerweise ziemliche probleme, einen Körper für das vieh zu pixeln, vielleicht kann mir ja einer von euch nen tipp geben, wie ich da am besten anfange...
    Ich würde Segment für Segment vorgehen.

    Erst due Schulterblätter, dann die Arme, den Brustkorb, das Becken, die Hinterbeine, den Schwanz, und ach ja, die Flügel (optional, aber ich finde drachen brauchen nicht zwangsläufig Flügel.)

    Geändert von Flying Sheep (28.12.2007 um 19:08 Uhr) Grund: Sig aus!

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