Ja stimmt die Dungeons sind zu vielleicht 2/3 langweilig wenn man die Kämpfe weglässt und die kleinen "Rätsel" später sind ein bisschen nervig. Dafür sind die Ebenen fast alle sehr schön und für ein JRPGs relativ groß, fast zu schade um den Chocobo, Luftschiffe oder Speicherkristalle zum Reisen zu verwenden . Also die Passagen zwischen 'Dorf und Dungeon' sind in FF XII schon sehr gut umgesetzt. Wenn man DAS nun eintönig empfindet (weiss ja nicht, viel mehr als Kämpfen tut man letztendlich leider auch nicht... und für die Mobjagden kann ich mich irgendwie gar nicht begeistern) - wär natürlich blöd - aber ich finde die Welt Ivalice dadurch 'greifbarer'.