Schönes Lebenszeichen.![]()
Schönes Schwert!![]()
Hallo,
heute zeigen wir Euch die wunderbaren Körbe, Urnen, Markisen und Salzminen, die Katan, da er wieder im Team ist und gleich als Sklave angestellt wurde, in harter Flechter-, Töpfer-, Ladenbauer- und Maurerarbeit hergestellt hat. Die Salzminen sind außerdem Teil des Handelssystems, das es dem Spieler erlaubt, mithilfe eines Lastenelefants Rohstoffe zwischen den Karawansereien zu transportieren und mit ihnen Handel zu treiben. Wenn Ihr in Zukunft vielleicht auch als Wüstenhändler unterwegs seid, werdet Ihr Euch dann möglicherweise wie Drelan fühlen:
Zitat
Weiter machen, weiter machen!*freudig die Hände reib beim betrachten des Screens*
Wenn man sich die Bilder so anguckt, dann wächst die Vorfreude auf eure Mod immer mehr. Wie immer sehen die Arbeiten sehr schön aus und ich freue mich schon auf die Wüste.![]()
--
Reading: Andrzej Sapkowski - "Kreuzweg der Raben"
Playing: ALttP (SNES)
Watching: Squid Game (Staffel 2)
Listening: "Spirited Away(OEM)"
Schicker neuer Screenshot!
Ich habe mir schon mal 2 Wasserschläuche gekauft.
Meine Vorräte an unverderblicher Trockennahrung sind aufgestockt.
Ich habe mir Kleidung besorgt, die bestens für Wanderungen durch die Wüste geeignet ist.
Ich weiß jetzt wie ich mich bei Sandstürmen verhalte, nur was ich nicht weiß ist...
... wann geht's los?![]()
Huhu,
auf unserer Seite gibt es ab sofort eine neue Sektion, auf der Ihr Euch über die Gruppierungen informieren könnt, die im Plugin enthalten sein werden.
Ein kurzer Abriss zur Geschichte und eine kleine Charakterisierung sollen Euch auf den Orden des Drachen einstimmen.
Zur Veröffentlichung können wir noch nichts sagen. Leider. Das steht alles noch in den Sternen.
Hallo Rung
Es fehlt definitiv die Fraktion der Sandwürmer
Solange die fehlen, kann man definitiv nicht veröffentlichen
Gruß
Feigling
Wie kommt Ihr ausgerechnet auf Sandwürmer?
Wir haben keinen Sandwurm...würmer... wie auch immer.
Nie gehabt oder besessen. Keine zwei oder drei.
Auch könnten Sandwürmer doch nicht mit uns reden..also auch keine Quests geben...
Gut man könnte einen töten müssen, für sowas wären die gut. Aber wenns einen geben würde, stände er sicher unter Naturschutz und den zu töten wäre dann....nunja...unrecht.
Stellt Euch vor der Papasandwurm ist tot...und Mamawurm und die Babywürmer warten verzweifelt daheim auf die Rückkehr von Papawurm...aber er kommt nie mehr wieder.
Welche Tragödie!
Öh es ist spät...ich halt die Klappe.
edit.... Steine? Infos über Steine? Steine würden Sandwürmer beim herumwurmen definitiv stören. Also müssten wir für Sandwürmer Steinfreie Zonen einrichten. Was das wieder für Zeit kosten würde.
Geändert von Diener RE (24.05.2009 um 10:13 Uhr)
verrückte Idee mit den Sandwürmern, aber ich find das gar nicht mal so schlecht. Wäre nett wenn´s ein paar fiese gorße Sandwürmer in der kargen Wüste gibt, die dann plötzlich aus dem Boden empor schiessen! *vorstell* *freu*