oO; hmmm... da bin ich etwas überfragt, ich vermute das kann nur an einer Sache liegen, und zwar, dass du auf einem zu langsamen Rechner spielst, wodurch der Parallele
Prozess, welcher die Position von Bombe und Schalter vergleicht, nicht schnell genug rechnet, und damit die Kollision nicht erkennt...
Kommt bestimmt eher vor, wenn man auf nem Notebook spielt, da die generell langsamer sind... hatteste im Hintergrund nen Browser auf?
Ich würde dir jetzt einfach mal empfehlen die Stelle nochmal zu probieren ^^;