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Thema: Massenweise Nackte in Skingrad?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von GreyWolf Beitrag anzeigen
    Da ich der Übersetzer des verursachenden PIs bin, kann ich Dir gleich sagen, was Schuld ist:
    All Shapes and Sizes

    Und ich habe Dich ertappt, Varda. Du hast die Readme nicht gelesen, da steht das nämlich drin!

    Es handelt sich um einen Bug der Original-Version von Daevhar, der noch beinhaltet ist, weil ich damals einfach eine 1:1-Übersetzung machen wollte, ohne etwas am PI zu ändern.
    Der Bug ist harmlos (bis auf Performance-Probleme bei schwächeren Rechnern), aber der Fehler ist entdeckt, und es gibt eine gefixte Version (thx, Katan), die ich aufgrund eines Festplattencrashs vor ein paar Wochen leider wieder verloren habe. Ich schaue, dass ich die Version im Downloadbereich so schnell wie möglich durch die gefixte ersetze, aber wie gesagt, an sich ist der Bug harmlos.

    Diesen Mod brauche ich auch wogibt es ihn

  2. #2
    Zitat Zitat von Riki Abes Beitrag anzeigen
    Diesen Mod brauche ich auch wogibt es ihn
    Hier bei uns.

    Aber Achtung! Das PI ist nicht kompatibel mit jeglicher Art von PIs, die neue Rassen einfügen, oder solchen PIs, wo neue Frisuren und Augen eingefügt werden!
    Ich selbst habe das PI daher wieder deaktiviert.

    Edit: Warntext umformuliert, da vorher missverständlich formuliert.
    Geändert von GreyWolf (21.06.2007 um 00:07 Uhr)

  3. #3
    Manche von den Leuten auf dem ersten Bild wirken i-wie wie in die länge gezogen, oder etwas Komprimiert...

  4. #4
    Zitat Zitat von Sword Dancer Beitrag anzeigen
    Manche von den Leuten auf dem ersten Bild wirken i-wie wie in die länge gezogen, oder etwas Komprimiert...
    Yep, das liegt in der Natur der Mod.
    Zitat, Mod-Beschreibung:
    "Die Modifikation ermöglicht es dem Spieler, bei der Charaktererstellung Größe und Körperbau des Spielercharakters zu wählen und verändert außerdem Statur und Körpergröße der NPCs im Spiel. [...]
    Die Mod ersetzt keine Meshes. Sie streckt sie nur leicht, um für etwas Vielfalt zu sorgen. Darum funktioniert die Mod mit jeder Art von installierten Körper-Meshes oder -Texturen."
    Meinen Geschmack betreffend ist Daevhar da teils auch etwas harsch vorgegangen (die Imperialen z.B. sind mir zu dick und die Hochelfen zu dünn), aber in der Readme steht eine Beschreibung, wie man selbst die Komprimierungs-/Dehnungsfaktoren anpassen kann, und eine Tabelle mit den Maßeinheiten ist im Downloadpaket beinhaltet.

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