@makenshi
Du solltest die Objekte mit kleinem Buchstaben schreiben, also z.B.
Dann könntest du dir noch eine Zeile sparen, indem du folgendes schreibst:
Die "Höhe" der Anzeige kann man so festsetzen:
Ich nehme immer 200, das liegt über den Pictures, aber auch über dem Debug-Menü.
Was dann noch fehlt ist ein sprite.bitmap.clear, damit der Text nicht ständig über schon bestehenden Text geschrieben wird. Praktischer wäre es natürlich sowieso, die Klasse flexibler zu machen: