Für ein RTP-Spiel hört es sich ziemlich gut an. Und schon in 2 Wochen ne VV, freu mich darauf es spielen zu dürfen!
Für ein RTP-Spiel hört es sich ziemlich gut an. Und schon in 2 Wochen ne VV, freu mich darauf es spielen zu dürfen!
[FONT=Fixedsys]Hört sich alles sehr gelungen und durchdacht an. Und was ich super spitze finde es ist ein RTP SPIEL. Ich liebe das RTP.
Reding[/FONT]
@KratosAurion91: Genau das war unser Grundgedanke, beim erstellen dieses Spiels. Viele Freiheiten zu besitzen und die Folgen dabei zu kassieren^^.
@Reding: Wir lieben auch das RTP^^ (Ich bin nicht Schittsofren [wie schreibt man das?] Obwohl der Grafikstil serh grade ist mag ich dieses Chipset wie Hulle. Aber eine Sache ist nicht RTP. Es kommt eine kleine Herbstchipset-Aussenareal Stelle vor die das normale Grün in Tiefdunklen Orange bündelt.
Sogar Blätter sind da. Ich lads gleich per Edit hoch^^
@Rpgman: Nun wir sitzen schon mehr als 1 Jahr an dem Spiel und hatten echt riesen Spaß daran zu Arbeiten. Das Testen macht uns auch Spaß und das macht das Makern ja aus: Am Ende ein Spiel erstellt zu haben was einen Spaß macht^^
Also in 2 Wochen sind wir Spätestens fertig^^
Vielen Dank für die gute Kritik^^
schizophren ^^"Zitat
ja, nett, mal wieder ein rtp spiel zu sehen. so langsam artet das in kult aus ^^
das einzige, was ich zu bemängeln hätte, wäre der titelscreen. würde da was mit augen machen. so wie er jetzt ist, ist er ziemlich nichtssagend... und dieses erste bild mit diesem text. da vll nochmal die schriftart überdenken. man kann einiges recht schwer lesen.
Klingt gut und das RTP macht die Sache nur interessanter
Naja man kann ja vor dem spielen nicht viel sagen aus:
Ich freu mich schon auf die VV^^
--Ich hab Gott im Herz, doch den Teufel im Kopf sitzen.
Okay ich fange mal an.
Titel klingt vielversprechend und ich finde es richtig gut dass es Leute gibt die sich nicht dem Klischee dass RTPs schlecht und einfältig sind beugen. Nur ist eine gute Story auf dem RTP nicht leicht umsetzbar da Charaktere nicht ernst genug rüberkommen und Atmo auch etwas zu locker ist. (Soll nicht heißen dass man nicht mit BMG,Lichteffekten und sonstigem improvisieren kann.Zitat
Egal back to Topic.
Nunja die Schrift gefällt mir nicht so besonders. Ist ziemlich krackelig und schwer zu lesen.
Der Plot darauf ist kurz und knapp, doch für mich liegt nicht immer in der Kürze die Würze. Mehr Infos würde ich schon wollen.
Wie ist der technische Fortschritt der Menschheit in der Zeit in der das Spiel läuft?
Welche Rassen gibt es und wer regiert die Länd/er? Usw.
Eben mehr die Hintergründe,durch deine Aussagen kann man alles nur erahnen.
Grade wo das Spiel kurz vor dem Release ist könntest du mehr verraten damit auch mehr Leute intressiert dran sind.![]()
So hört sich alles gut an aber warum geht es den Leuten so schlecht?Zitat
Welches Ereigniss hat das alles ausgelöst? Ich wiederhole mich aber: Mehr Infos
Jessy Kyros: Gut.
Dean Miles: Bei der Aussage:Und einen 20.000 Gold Job lässt man sich bestimmt nicht entgehen musste ich eine Augenbraue hochziehen.
Das ist ein wenig unrealistisch. Er müsste ja ein wenig misstrauisch werden wenn es ihnen so schlecht ging und jetzt so ein Zettel auftaucht aber ich glaub das wirst du im Spiel beleuchtenAlso Wayne?
Brengo del Banga & Fürst Bagurda:
Sind okay.
Okay nun die Screens:
Screen 1: Ist okay
Screen 2: So lala. Der Kirche fehlen die Türe und auf der Wiese ist der gleiche Baum zu oft. Das kommt ein wenig zu gleich rüber. Aber ansonsten gut.
Screen 3: Hm kann kein Urteil fällen da man die Map als ganzes nicht sieht. Aber der das innerhalb des Lichtkegels sieht okay aus.
Screen 4:Sieht okay aus.
Das Sanktion-System, hm,ich bin ein Fan von Spielen mit großer Handlungsfreiheit wie Gothic und Morrowind also ein Pluspunkt.
Das Schmiedesystem hört sich auch gut an.
Mein Fazit: Im großem und ganzem gibts nichts an deinem Projekt auszusetzen nur Kleinigkeiten. Mit mehr Infos köntne ich auch besser bewerten.
Ich muss immer grinsen wenn ich höre bzw lese wie sehr Leute das RTP verdammen. Hängt wahrscheinlich damit zusammen dass von den meisten Makern ihr erstes Projekt RTP ist und es nicht gut wird. Man kann dieses Klischee nur sprengen wenn man ein gutes RTP-Spiel erschafft und all diese Vorurteile hinwegfegt wie ein OrkanZitat
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Ich wünsche dir schonmal Viel Glück für diese heilige Aufgabe *lol*![]()
Geändert von Groom (17.06.2007 um 11:26 Uhr)
Wow, da will ich mal allen eine Antwort geben:
@Lionesslso den Titelscreen kann man noch verändern, werde mich diesem Problem gleich annhemen + THX endlich weiß ich wie mans schreibt.
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@.matze: Mit RTP kann man eigentlich viel machen, also wollten wir das mal ausprobieren, aber ich denke bei unserem nächsten Projekt machen wir unsere Chipsets selber^^
@Metro:Metro, jetzt wo ich mir das angesehen habe,hast du recht.
Zum Glück kann man die Pics noch gut verändern^^, Muss wohl blind gewesen sein so einen fatalen Fehler übersehen zu haben, tut mir leid.
@Crime: Dankeschön^^
@The_Best_Isaaclso, die Story ist schon umfangreicher, aber wir dachten uns wenig zu verraten, da die Handlungsfreiheit weitesgehend die Story bestimmt und ja es ist wirklich konsequent durchgezogen mehrere Möglichkeiten zu haben die etwas in der Spielwelt auslösen.
@Nerox: Wir finden die Helligkeit ganz ok, da man erst mit einer Laterne
Die Höhle einigermaßen gut erkunden kann.
@Waradience: Ja das Bildchen.... Die Rechtschreibung war auch nicht so das wahre.... Wir ändern das!
@LeonSahiti:Wo regnets denn da? Es ist nur ein bWolkenscreen der das ein bischen atmosphärischer machen soll, aber es regnet ganz bestimmt nicht![]()
Oder meinst du die Fehlende Tür? Also bei NAcht ist die Tür zu dann ist sie zu sehen nur Morgens ist sie nach innen geöfnet das man sie nicht sehen kann, wir hatten auch gegrübelt noch ein Wenig die Tür zu zeigen, beließen es aber dabei, die Tür am Tag ganz wegzulassen.
@Groom: Das mit den wenigen Infos ist pure Absicht![]()
Grund dafür ist, dass man durch die hohe Handlungsfreiheit 30% der Story nach seinen Wünschen ändern kann^^, was schon gravierend ist. Wir wollten nur die Situation beleuchten, wo das Spiel spielt und was für Probleme exestieren.
Zu Miles: Es mag vielleicht unrealistisch klingen, aber wenn man fast auf der Straße sitzt nimmt man alles für bara Münze oder nicht? NAja, Naiv ist der Kerl doch scho![]()
Also wir haben schon die ersten 2 Episoden mit allen Möglichkeiten getestet und bis jetzt wars Bugfrei^^, wenns so weitergeht sind wir vor dem nächsten Wochenende fertig^^
@Leon.S:Nun, das tut mir leid! Irgendwie hab ich gedacht, der Screen wär so undeutlich, dass es regnen könnte![]()
Aber es kann auch regnen, je nachdem wie mein Wetterskript grade will^^
TP: So ich hab jetzt änderungen am Titelbild drangenommen.
Ist jetzt mit Augen^^
Der Aushang wurde auch geändert. Er ist nun besser lesbar und hat nun keine fehlenden Anführungszeichen mehr.
Mit dem Testen gehts auch gut voran. Wir glauben es gibt eh keine Bugs aber wir machen noch das letzte Kapitel und schauen da noch nach, ob da nicht noch ein Bug ist^^.
MFG Lizzey
Okay, ich setz hier mal einen PUSH hin.
Wie kommt ihr mit dem Testen voran? Ich freu mich schon auf das Spiel und eigentlich müsstet ihr laut deiner vorherigen Aussage mit Beta-Testing schon längst fertig sein, oder?
Würde mich über ein Lebenszeichen von Lizzey in diesem Thread freuen. ^^
Ich wollte hier einmal aufklären, was mit dem Projekt passiert ist.
Es bestand aus 5 Mitarbeitern. Da sich am Schluss 3 auflösten wollte sich Stefano (der die Hauptidee hatte) damit rausreden. Das was natürlich nicht stimmt, da auch den Test wer anders übernehmen könnte.
Da Lizzey, seine Schwester, die den größten Teil am Projekt gemacht hatte (nach Aussagen zumindest mehr als ihr Bruder), traute sie sich nicht hier in den Thread posten. Am Anfang hieß es, es sei nur das 1. Kapitel fertig. Das ist aber schwachsinn, sonst hätte sie nicht gesagt, dass die VV schon fertig ist und sie nur noch Testen müssen.
Ich weiß selber nicht genau, was damit ist. Es gibt irgendeinen Grund, wieso sie es nicht veröffentlichen wollen. Nur den wird wohl niemand erfahren.
Sie sagte heute, dass ihr Bruder das Projekt auf seinem PC hat, dass natürlich auch reinster Schwachsinn ist, da jeder der 5. das Projekt haben müsste.
Viele hier haben sich bestimmt auf das Projekt gefreut. Aber leider wird das nichts. Ich finde es selber sehr sehr schade.
Beschwerden bitte an:
ICQ: 419043352
MSN: steffmel@hotmail.de
btw. habe ich die Erlaubniss, den Status zu Posten.
Bevor keiner hier etwas sagt, kläre ich auf.
Es ist wirklich sehr sehr schade um das Projekt, an dass sie 1 Jahr gearbeitet haben, aber nie veröffentlichen (trauen). Die Arbeit war um sonst.
mit freundlichen Grüßen,
Mani
Nein nein ich finde alle RPg Maker Spiele mit Standart RTP schlim !
Sory !![]()
--Gruß Schmid
Finde ich schade, dass es sowenig Posts in diesen Thread geschafft haben. Edit: da ist man mal mit Schreiben beschäftigt und dann? Tsts... Ich muss zwar zugeben, dass ich anfangs auch aufgrund der RTP-Screens zurückgeschreckt bin, aber nachdem ich mir mal die komplette Vorstellug durchgelesen habe, muss ich sagen, dass das Spiel großes Interesse bei mir geweckt hat. Und ich bin auch mal über die Tatsache, dass hier mal jemand eine Vorstellung zu einem fertigen Game schreibt, richtig glücklich. Erstens kann man dann keine "Verbesserungsvorschläge" mehr machen, da das Spiel schon fertig ist und zweitens, weil man schon sehr bald das ganze Spiel spielen kann und nicht nur irgendeine (Tech-)Demo.
Soviel der einleitenden Worte^^
Zur Story kann man jetzt nicht viel sagen, aber ich vermute, dass das ganze nicht so simpel gestrickt sein wird, wie es nach den ersten Sätzen vielleicht den Anschein hat. Auf jeden Fall bin ich da mal gespannt.
Screens sind ganz in Ordnung. Bin zwar jetzt nicht so der RTP-Fan, aber ich bin auch nicht grafikgeil.
Features hören sich sehr interessant an. Vor allem die Sache, dass jede Handlung ihre Auswirkung hat. Wenn das konsequent durchgezogen wird, kann man so monatelang mit dem Spiel verbringen, da der Wiederspielwert sehr groß ist.
Das Schmiedesystem hört sich auch sehr interessant an. Zumal es auch hier wieder viele Kombinationsmöglichkeiten geben wird, wie ich denke.
Ich freue mich schon auf die Vollversion und hoffe, dass dein Team bis dahin alle eventuell noch vorhandenen Bugs ausmerzen wird.![]()
Also ich hab eigentlich nichts gegen RTP.
Das Spiel hört sich ziemlich interessant an, die Story ist völlig okay und die Screens gefallen mir auch ganz gut. Bei dem "dunklen" Höhlenscreen, der meiner Meinung nach nicht allzu dunkel ist, würde ich allerdings den Screenton etwas runterschrauben, das sieht dann atmosphärischer aus, denke ich.
Insgesamt hört sich das jedenfalls recht gut an, werd mir die Vollversion sicherlich laden, wenn sie raus ist.
Das Bild, das Metro schon gepostet hat, war das einzige an der Vorstellung was mich gestört hat.
Anonsten muss ich sagen, dass mich das Game, warum auch immer irgendwie
anspricht. Aber mal auf die VV warten, erst dann kann man wirklich was sagen ^^