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Thema: [WIP] Alexi's Magiergilde

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  1. #1

    [WIP] Alexi's Magiergilde

    Hallo Liebe Comunity

    Ich würde auch in diesem Forum gerne mal mein Mod-Projekt Alexi's MAgiergilde vorstellen. Ich hab das Plugin aus mehreren gründen erstellt.

    1. Ich fand nach abschließen aller Quests und nach dem saugen diverser Mods die die Uni verbessern, die Universität sehr Langweilig

    2. Ich wollte auch mal was eigenes machen.

    3 Rungs Verbesserte Magiergilde fand ich so gut das ich unbedingt was ähnliches erstellen musste.

    Wobei ich nihct denke das der Mod (abgesehen von der größe die er jetzt schon hat) besser wird als Rungs VM. Wobei manche der Quests wirklich interessant sind.

    Ich habe einige Features Geplant Wobei ich 100% aller Features des Mods schon umgesetzt oder bearbeitet habe.

    Folgende Features wird man in meinem Mod antreffen. Die Kursiven Features sind noch nciht fertig, wobei die Fetten features fertig sind

    Zitat Zitat
    Features:

    Insgesamt ist das Leben als Erzmagier an der geheimen Universität verbessert worden.
    Außerdem sorgen ein paar neue Quests für mehr Abwechselung

    Änderungen an der Geheimen Universität:

    - Palast des Erzmagiers In dem man als Erzmagier wohnen kann. Außerdem holt man sich dort seine Quests ab

    - Magiergilden-Teleportsystem für alle Magierlehrlinge und Schüler.
    Nützlich um schnell an alle Empfehlungen zu gelangen, oder um etwas zu erledigen!


    - Magierverkaufsstand der Verkäufer verkauft sogut wie alles was zu einem MAgier gehört

    - Erzmagiergemach komplett neu eingerichtet Ich weiß nicht warum aber durch Rungs mod hat sich die Zelle komplett gelert. Daher habe ich es neu eingerichtet wenn ihr mein Plugin hinter dem von Rung ladet dann hat das Gemach wieder Gegenstände.

    - Schlüssel des Erzmagiers ist nun ein Quest Item, da er durch diesen Mod sehr wichtig wird.

    - Zutaten klonen mit der Spezialtruhe des Erzmagiers funktioniert nun auch mit Nirnwurz.

    - Ein komplettes Erzmagierset (hand)Schuhe Kapuze etc. mit neu-texturierter Robe.
    Falls diese Robe euch nicht gefällt, liegt im Erzmagier-Palast die alte, blaue Robe (allerdings auch mit Verzauberung).


    Ich habe mir Vorgenommen den Mannimarco den man im Final-Quest antrifft etwas zu verstärken.

    Änderungen an Mannimarco:

    - Mannimarco ist nun besser ausbalanciert und eine Herausforderung (insgesamt stärker).

    - verzauberte Robe(mit neuem Zauber) inkl. Kapuze

    - der Kampfplatz ist nun besser (insgesamt mehr Atmosphäre)


    es Wird 4 neue Quests und einen Nebenquest geben.

    Quests (ca. 2-4 Stunden Spielzeit):

    - 4 Quests, in einem noch ein Nebenquest (jeweis immer Belohnungen).

    - Neue Dungeons und 3 neue Worldspaces Darunter z.B. auch eine Insel in der sich ein Quest abspielt!!!

    - Alle Quests haben einen kleinen Zusammenhang.

    - Ein neues, meiner Meinung nach angemesseneres Final-Quest der Magiergilde


    Sprachausgabe aller NPCs


    Folgende Mods habe ich in meinen Mod integriert:

    1. Capes and Cloaks
    2. Create all Spells
    3. All Capes, Cloaks, Gloves, Robes and Clothes buyable
    Screens
















    DER MOD WIRD MIT RUNGS VERBESSERTER MAGIERGILDE KOMPATIBEL SEIN.

    Ich hoffe es gefällt euch

    MFG ALEXI
    Geändert von Alexi13 (05.07.2007 um 11:46 Uhr)

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