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Thema: Diskussion über Balancing und menschliche Untiefen

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  1. #11
    @BG
    Sorry, aber das seh ich nunmal nicht so - allerdings käme ich auch nie auf die Idee, einen Bretonen mit Atronach als Dieb zu spielen. Und es ist ja nun nicht so, das du - selbst wenn dem so wäre - seine Diebesfertigkeiten (welche?!?) abschwächen würdest, sondern du stärkst seine Magierfertigkeiten (selbst wenn du Sternzeichen u.s.w. abschwächst... was dann ja auch irgendwie komisch ist... ist dann ein Nord mit Sternzeichen Turm ein besserer Magier als ein Bretone mit Atronach?!? Wenn nicht, dann ist es aufgrund meiner Erfahrung mit einem Nord sehr bedenklich... wenn doch ist das System ja gleich völlig dahin...) ins quasi unermessliche. Es mag sicher Spieler geben, die dann dadurch eher dazu animiert werden, einen eigentlich als Magier ausgelegten Charakter auch als Magier zu spielen, aber dadurch wird er immernoch kein wirklich schlechterer Dieb. Fakt ist und bleibt: mit deinem PlugIn kann ich locker flockig einen reinen Nord-Magier spielen und komme nichtmal annähernd in gefährliche Situationen, weil ich stärker (nicht in Bezug auf Stärke, sondern in Bezug auf Magier-Fertigkeiten) bin, als ein Vanilla-Bretonen-Magier mit wegen mir Magier-Sternzeichen. Ich habs ausprobiert. Es mag durchaus daran liegen, das ich mit dem Vanilla-System schon gut klar kam, was den Magier spielen angeht und ich mich deshalb so "overpowered" gefühlt habe, aber es war nunmal so. Und es geht mir hier nicht im geringsten deine Arbeit in irgendeiner Form zu diskreditieren - wie ich schon sagte: die Downloadzahlen und das Interesse geben dir Recht. Nur für mich ist das in der Form nichts - womit ich keinesfalls behaupten will, das Vanilla-Oblivion da perfekt wäre. Kein Grund, sich irgendwie aufzuregen - ich bin nunmal ein exotischer Vogel

    @MacGyver8472:
    Im Prinzip hast du mir da exakt widersprochen... ich persönlich bin nämlich dafür, das man, wenn man atypisch spielt, auch "bestraft" werden sollte. Man sollte einen Ork-Magier spielen können, klar, aber man sollte es sehr entschieden schwerer haben, als wenn man etwas spielt, das "zusammen passt"
    Geändert von NewRaven (13.06.2007 um 21:59 Uhr)

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