Also wenn du nur willst das der Player sich nicht bewegt, aber trotzdem
sichtbar ist, würde ich es so machen:

Setze in einem Event per "Set Move Route" "Direction Fix" auf on.
Der Player bleibt jetzt auf der Stelle.

Um zu erreichen das auch die Sicht nach rechts, links, oben, unten gespert
wird würd ich ein neues Charaset mit deinem Player erstellen das in allen
Richtungen nur der Player in die gewünschte Richtung guckt.
Dann änderst du in einem Event die Grafik ("Change Actor Graphic") des Players auf deine Ein-Richtungs-Charaset.

Später wenn er sich wieder bewegen soll stelle "Direction Fix" auf off und
ändere die Grafik in die Ursprüngliche zurück.

Ich hoffe du konntest mir folgen.
Trotzdem frag ich mich wozu du den Helden einfrieren willst, der wird zB bei
einem Intro eh nich zur bewegung kommen bis das zuende is.