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Thema: Introklischees

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Original von Reding
    [font=Fixedsys]Ja, ich habe auch nichts gegen Klischees. Eigentlich spiele ich sogar sehr gerne. Aber ich wollte halt nur wissen ob man anhand eines Intros erkennen kann, wie das spiel wird. Also nicht das ich Klischees schlecht machen wollte. Die Frage war auch echt sinnlos^^[/font].
    Ähm... Also, beim Intro von Velsarbor hätte ich niemals an so ein Szenario gedacht, in welchem das eigentliche Spiel spielt :P

    Ansonsten...
    Ich denke, mir sind Klischees doch relativ unwichtig und wenn ich ein Klischee entdecke, dann sehe ich es meist eher als kleiner "Seitenhieb" auf ein anderes Spiel und muss nur schmunzeln

    Bleiben wir beim Beispiel "Velsarbor".

    Ich denke nicht, dass man unbedingt am Intro erkennen kann, wie das Spiel wird. Denn, wie bereits gesagt, war bei Velsarbor überhaupt nicht an ein Mittelalter-Szenario zu denken, bei diesem futuristischen Intro. Tara's Adventure hatte nur ein relativ kurzes Intro und das war auch imo nichts Besonderes, aber ingame war es wirklich sehr stark, wenngleich die Story auch nicht das non plus Ultra war/ist.
    Es muss einfach nur Spaß machen, das Intro anzusehen, das ist so ziemlich alles, was für mich zählt.

    LG,

    Anima~

    (Alles ausm rdn Copy&Paste ;P )

  2. #2
    Oh ein IntroKlischee-Thread^^
    Ich hoffe da kann man noch reinschreiben.

    Nun, ein Intro-Klischee, welches eine Düstere Atmosphre in Bezug auf eine Dunkele Macht hervorgeht kann in den meisten Fällen auch durchaus unterhaltsam sein. Es kommt meistens nur auf die Umsetzung an.
    Schaut man sich einige Intros der RPG Szene an sieht man eigentlich
    recht häufig das Szenario: Großer Held, Master Demon usw.
    Dennoch bin ich der Meinung, dass es mir auch Spaß macht so ein Intro zu sehen grade weil es voll con Klischees ist. Vielleicht eine künstlerische Gestik die grade darauf aufmerksam machen will dramatisch rüberzukommen.

    Soviel dazu^^

    Ich wollte aber auch auf ein Anderes Szenario aufmerksam machen, welches mir fast nie gefällt: Das TEXT-INTRO!

    Man nehme ein Bild, vielleicht eine Landkarte ein Panorama oder sonst was und fülle dies mit Buchstaben und voila, man hat ein Text intro^^

    Grund meiner Abneigung dieser Art von Intros liegt daran, dass ich mich in die Welt nicht reinleben kann wenn ich gleich zu Beginn mit Text zugeballert werde. Erfundenes Beispiel: "Die Welt Failan! Zu Beginn der Zeit kannte man die noch alzu friedliche Welt.... Doch der Frieden sollte nicht lange anhalten, denn die Kastanien-Masochisten waren auf dem Weg den Frieden zu Vernichten!"

    Lassen wir die KAstanienmasochoisten mal weg ähneln sich viele Spiele an diesen schrecklichen Klischee!

    Wenn ich sowas lese, stelle ich mir immer eine Frage: " Erwartet man jetzt echt, das ich mich jetzt versinken kann?"

    "Warum wird das nicht optisch dargestellt?"

    Nun, das wärs von meiner Seite!^^

    Eure, Lizzey^^

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