- In jedem Event welches du eingebaut hast wo er mit den Leuten spricht, rechnest du eine Variable +1 und schaltest einen Switch an um überprüfen zu können ob der Held schon mit der Person geredet hat. Sähe so aus:
Ohne den Switch und die Abfrage könnte der Held eine Person ständig immer wieder anreden und der "Zähler" mit wie vielen er schon geredet hat steigt immer weiter
- Dann legst du ein neues Event auf der Map von der Stadt an, Parallel Process oder AutoStart, das Event soll nur dann starten (bei Start Conditions eintragen) wenn deine Variable PersonenGeredet einen bestimmten Wert hat, z.b. 7 (wenn der Held zuvor mit sieben Leuten reden muss)
Dann kannst du in dem Event den Helden machen lassen was du willst
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Verändern heißt zerstör'n!