Ich nehme einfach stark an, das es daran liegt, das ich die scene_map verändert hab, da diese meldung auch kommt nachdem ich einmal das menü aufgerufen hab und danach irgendetwas anderes versuche aufzurufen, das über scene_map gesteuert wird, wie Teleport, Shop oder Savemenü...

Eingefügt hab ich das ganze so (zeile 200-209):
Code:
  def call_menu
    $game_screen.start_tone_change(Tone.new(-136, -34, -170, 255), 0) #<<<das hier
    $game_temp.menu_calling = false
    if $game_temp.menu_beep
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      $game_temp.menu_beep = false
    end
    $game_player.straighten
    $scene = Scene_Menu.new
  end