*threadauskramt*
Wie bau ich das ding denn ein?
Da ich für mein menü die Window_Command-class benutze, kann ich das nicht einbauen, wenn das Menü beschrieben wird, sondern muss das davor machen, oder? Aber wenn ich das in die Scene_Map schreibe, an die Stelle, wo das menü aufgerufen wird, stürzt mir immer alles ab wenn das menü ein zweites mal aufgerufen wird (oder was anderes aus der scene_map wie ein teleport) T-T
(edit: wäre auch klasse wenn mir jemand verraten könnte, wie man die Tastenabfrage macht...)