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  1. #1
    zeromus schon tot?! Du hast ihn früher als ich gekillt, d.h. mit schlechterer Rüstung. Respekt.

    Die Schattenlords chainen ist aber sowieso besser als Speglidaes. Geht schneller, weil der weg zum teleport-sphäro kürzer ist. Ich hätte nur nicht damit gerechnet, dass du Zeromus schon SO früh tötest.
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  2. #2
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    zeromus schon tot?! Du hast ihn früher als ich gekillt, d.h. mit schlechterer Rüstung. Respekt.

    Die Schattenlords chainen ist aber sowieso besser als Speglidaes. Geht schneller, weil der weg zum teleport-sphäro kürzer ist. Ich hätte nur nicht damit gerechnet, dass du Zeromus schon SO früh tötest.
    Naja gut, muss auch zugeben, dass es echt nicht einfach war.
    Also hatte etwa 5 versuche.
    Ich habs halt so gemacht:

    Dubli, Protes ect. auf alle gezaubert. Mit Vaan (der nicht im Team ist) hin geloffen um die zustände länger aktiv zu halten. Dann mit den anderen immer drauf geschossen, sobald 5-6 schattenlords da waren eine Myst-tek kette + fusion reingehauen, dann wieder weiter drauf gehauen und mit einem die MP mit Äther geheilt. So hab ich des die ganze zeit wiederholt.


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  3. #3
    lol, mit welchen waffen hast du geschossen? Aldebarans oder Formalhauts?

    ahja, du kannst, wenn du lust hast, jetzt schon 3 Sätze Steinkugeln haben: In dem Tchita-Hochland gibts ne Kiste mit dem Diamantreif in "Abschied aund Aufbruch, südlich des Speicherkristalls (dem blauen!). die Kiste erscheint zu 10%, und enthält zu 25% einen DR.

    Dann nimmst du an der Phonküste nen Chocobo und reitest SCHNELL zur Cerobi-Steppe. Dort gibts dann nette Schätze:

    Steinkugeln (gut für alles!)
    Napalmkugeln (gemeinsam mit öl ein killer)
    Matschkugeln (für Thanatos)
    Dunkelkugeln (für Yiasmat und Ultima)
    Windkugeln (für so manches Ungetier)
    Euklids Zepter (nett in kombination mit dem blutschild)
    Heiligenrute (für die Muttergranaten-Methode)
    Trugweste (BESTE LEICHTE RÜSTUNG bzg. TP-BONUS!!!)
    Schleife (Sammlerstück, praktisch fürs Götterwesen)
    Geändert von vb-king (15.10.2007 um 19:39 Uhr)
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  4. #4
    aha ^^

    Also ich bin jetzt von der Story her mit dem Megakristh fertig. Jetzt werd ich mir dort aber noch die Exkalibur (auch wenn se keine verwendung finden mag) und den Weg zu Omega MK. XII bzw. Ultima freispielen.

    Dann sollte ich vielleicht tatsächlig die ganzen kugeln sammeln, wäre bestimmt praktisch
    Geändert von BahamutX (15.10.2007 um 20:56 Uhr)


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  5. #5
    vergiss nicht, den para-schild aus megakristh mitzunehmen
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  6. #6
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    vergiss nicht, den para-schild aus megakristh mitzunehmen
    aha, und wofür??
    Geändert von BahamutX (16.10.2007 um 20:47 Uhr)


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  7. #7
    Muttergranaten chainen. 99 Diamantreifen -> >1.000.000 Gil
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  8. #8
    Also folgendes problem.

    ich versuche ja gerade an die Exkalibur zu gelangen.
    Im Lösungsbuch steht, an welchem Platz sich diese befindet und dass wenn die kiste da ist, eine exkalibur drinnen ist, immer.
    Tja die kiste war da, nur war ein "Weisenring" drinnen, welchen es laut LB garnicht in einer kiste im megakristh gibt.
    Also wo liegt da jetz tder Fehler?


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  9. #9
    Das ist in der Tat seltsam. Ich hoffe doch, du hast nicht abgespeichert/kein zweites savegame gemacht? Sonst versuche es nochmal, diesmal mit Diamantreif.
    Ansonsten vergiss doch einfach Excalibur. Es ist sowieso eine ziemlich nutzlose Waffe - außer du findest 300 Schaden viel '. Besorg dir die Doxá-Lanze, die sieht wenigstens netter aus.^^
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  10. #10
    Also ich habe sie jetzt bekommen, warum da ein weisenring drinnen war weiß ich nicht, aber naja egal.

    Hey Exkalibur macht immerhin 1000 schaden ^^

    Naja, die Schwerter wie sonnenschwert oder Ultimaschwert, werden dann wohl auch keine verwendung finden oder?? und Doxa Lanze ???


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  11. #11
    keine der waffen. höchstens für Chaos: Fernangriff basiert nur auf Stufe des Gegners und dem Attackewert der Waffe. Allerdings empfehle ich dir, Almosen oder Zodiarches Spezialattacke gegen Chaos zu richten und nicht Fernangriff.

    Und die Menge des Schadens kommt hauptsächlich auf die Abwehr des Gegners an. Aber ich denke, das 1000 nicht die obergrenze ist. Unter bestimmten Bedingungen kann man mit dieser Waffe sicher 3000+ Schaden machen!
    Geändert von vb-king (18.10.2007 um 16:15 Uhr)
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  12. #12
    Zitat Zitat von BahamutX Beitrag anzeigen
    Also wo liegt da jetz tder Fehler?
    Der Weisenring ist in einer anderen Truhe, die zufälligerwiese genau an der gleichen Stelle erscheint wie die Truhe mit dem Exkalibur. Wenn du einen Weisenring erhälst und die Truhe damit verschwindet, dann einfach 3 Bildschirme entfernen und nochmal versuchen. Die Truhe mit dem Exkalibur erscheint nur zu 20%, während die Truhe mit dem Weisenring immer vorhanden ist.

    Das steht übrigens auch im LB, nur das sich da wieder ein Fehler eingeschlichen hat. Statt Weisenstock bekommt man durch Truhe #7 den Weisenring, wie du schon bemerkt hast.

    Wegen dem Para-Schild. Spar dir das lieber und hol dir aus der gleichen Truhe den Kaiserwams. Der ist in allen Belangen nützlicher als das Para-Schild, welches dank dem Blutschild eh vollkommen nutzlos ist.

  13. #13
    Ich sage dir trotzdem, das du den Para-Schild nehmen solltest. Das kaiserwams hat gar keinen nutzen - den TP-Bonus ist einfach zu niedrig. und 84 Reflex (Para-Schild + Stillet) sind wirklich mehr als ausreichend.

    Zudem lässt sich ein Kaiserwams aus einer Low-Chance Kiste leichter erhalten als ein Para-Schild.
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  14. #14
    Zitat Zitat von vb-king Beitrag anzeigen
    Ich sage dir trotzdem, das du den Para-Schild nehmen solltest. Das kaiserwams hat gar keinen nutzen - den TP-Bonus ist einfach zu niedrig. und 84 Reflex (Para-Schild + Stillet) sind wirklich mehr als ausreichend.
    Naja, der Kaiserwams verfügt aber immerhin über den Auto-Courage-Zustand, der ist durchaus von Nutzen, egal wie man FFXII spielt.

    Para-Schild + Stillet ergibt zusammen eine Blockchance von 67% (mit Gauntlets und 3 Schild-Bonus-Lizenzen sind maximal 83-84% zu erreichen), während das Blutschild allein schon 90% ergibt. Warum also das Para-Schild verwenden? Zumal die negativen Zustände vom Blutschild nun auch nicht so dramatisch sind. Aber ich hab keine Ahnung wie sehr die in der 122333-Challenge stören, sollte aber gut in den Griff zu bekommen sein.

    Achja, der Reflex-Wert, der im Spiel angeben wird, ist im Grunde total nutzlos, da er einfach nur Waffenblock und Schildblock addiert. Mehr als eine 100%ige Chance kann man sowieso nicht erreichen, wenn es um das Blocken von Angriffen geht.

    Zitat Zitat
    Zudem lässt sich ein Kaiserwams aus einer Low-Chance Kiste leichter erhalten als ein Para-Schild.
    Das geht natürlich auch. Aber man kann nunmal 2mal den Kaiserwams ohne allzu großen Aufwand erreichen. Naja, für eine perfekte Itemliste sollte man aber trotzdem besser das Para-Schild aus dem Megakristh bekommen.

  15. #15
    Mal ne andere Frage.
    Wieso brauch ich das para-schild?????

    ich kämpfe doch sowieso mit den Formalhauts. Oder brauch ich das schild vllt. für Yiasmat???


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  16. #16
    während 122333 muss man ständig eine leichte Rüstung mit hohem TP-Bonus haben. Das Kaiserwams gibt nur einen Bonus von 10, während die Trugwest 680 gibt. Mit Dubli währen das dann 2400 statt 3600 - ein gewaltiger Unterschied! Und in Kämpfen, in denen die TP keine Rolle spielen (Omega und Yiasmat) werden spezielle Rüstungen (Yiasmat: Dunkle Roben, Omega: Magus-Umhänge) benötigt.
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