Danke, ich werde ich bemühen.
Mit der Vollversion würde ich frühestens Ende 2009 rechnenZitat
Momentan wird das Alte Lager auf Vordermann gebracht und dann die ersten Quests für das 2. Kapitel untergebracht, die teilweise auch "neue" Hintergründe in der Gothicgeschichte belichten werden. Ich strebe momentan eine Spielzeit von 3-5 Stunden an, wobei bei mehr Ideen natürlich mehr Spielzeit hinzukommt. Wer nölt, dass es ihm zu wenig ist: Lieber mache ich ein durchschnittlich gutes relativ kurzes Spiel, als ein sich hinziehendes langweiliges ödes Spiel (außerdem ist das mein erstes richtiges Spiel).
Nebenbei arbeite ich auch an ein paar Monster-/Gegner-Charasets:
1. Fleischwanze
2. Molerat
3. Goblin (ihr würdet nicht die ersten sein, die sich beschweren...)
4. Blufliege
5. Scavenger
6. Khorinis-Ork
7. Steingolem/Brückengolem
8. Schattenläufer
(alle hier abgebildeten Gegner haben schon fertige Charasets, außer 8. (wird sich auch kaum ändern))
(der Scavenger ist etwa so groß wie ein normaler Mensch, alles was größer ist als der Scav, ist auch größer als ein Mensch)
Es werden aus geschichtlichen Hintergründen noch ein paar mehr werden.
Mal schauen, ob sich noch jemand für das Spiel interessiert/interessieren lässt.![]()








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Ich finde, man kann es gut erkennen und damit erfüllt es den Zweck. 





