Dito!
Und die Musik war inordnung.
Aber ich würde dieses Lied von InEx nehmen:Link
Dito!
Und die Musik war inordnung.
Aber ich würde dieses Lied von InEx nehmen:Link
W00t? Der "Davert - Tanz" ist doch wohl eindeutig bei angeschalteten Lautsprechern zu hören oO
Dazu sag ich mal nichtsZitat
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Dankö
@LeonSahiti:
"Herr Mannelig" habe ich extra nicht genommen, da der Gesang oftmals ablenkt und deswegen Non-Gesangslieder mMn besser zum Trailer passte.
lol wirkle,
xD ja denn wa glob ik mene box aus als ik heatset auf hatte und ich wa so gebannt vom trailer das ich das nich mitbekommen hab also dicken pluspunkt an dein werk^^
Geiler Trailer^^.Da kommen die Erinnerungen an Gothic 1 Akt 2 wieder hervor^^.Nur eins ist mir aufgefallen,und zwar ein fataler Aufbau Fehler von Khorinis.Im Trailer wird gezeigt das wenn man sowohl links wie auch rechts an dem Gasthaus vor dem Tempel vorbei geht unweigerlich zu dem Bierstand kommt,was aber falsch ist.Wenn man links vorbei geht kommt man zum Bierstand rechts entlang geht es eine kleine Ebene höher und direkt zum Marktplatz wo Sarah steht.Gewollt oder ein Versehen?![]()
Der Trailer gefällt mir echt gut.
Der Gothic-Flair kommt echt super rüber! Bis auf Khorinis, aber davon sehe ich ab, man kann ja nich alles perfekt machen.![]()
Ich freue mich schon sehr darauf es endlich mal spielen zu können.
Btw: Davert-Tanz Rules!!! Vor allem wenn man den selbstdudelt!! Einfach nur feett. ^________________^
Der neueste Trailer gefällt mir wirklich sehr gut!
Der Gothic Flair kommt einzigartig herüber und es kamen wieder bei mir alte Erinnerungen auf als ich immer durch Khorinis gestiefelt bin. Allerdings habe ich Khorinis ein wenig dreckiger im Sinn und erdiger. Aber gut, das ist ja nicht der Weltuntergang. So...ja sonst hat mich eigentlich nichts gestört....doch eines noch: Warum laufen die Zombies so schnell!?![]()
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Außerdem kann man mit In Extremo - Davert Tanz nicht falsch machen.^^
Joar, bleibt nur noch zu sagen das ich mich auf etwas spielbares freue (hatte ich das nicht schonmal gesagt? o.O)
Öhm, ich hatte nach der Karte von Khorinis gemappt: Khorinis-Karte
Wenn man links und rechts am Haus vorbeigeht, kommt man zum Bierstand, etwas weiter Rechts ist dann die Erhöhung, die zum Markt führt.
Aber schön, dass es dir gefällt![]()
Jo![]()
Ich würde mich schon drauf freuen, es mal ohne Ruckeln mal zocken zu können![]()
Joa, ich bin immernoch an einigen Versuchen dran, die Stadt etwas mehr nach dem Original aussehen zu lassen. Wenn ich es jedoch nicht hinkriege, dann werde ich schon noch eine Ausrede haben >:'D
Könnte daran liegen, dass die Geschwindigkeit des verwendeten Videos zu schnell war, da ich Probleme beim aufnehmen hatte.Zitat
Allerdings will ich sie auch nicht als zu langsame Gegner haben, die wären sonst zu leicht zu besiegen.
Zumindestens nicht in diesem ThreadZitat
Eigenartig, dass es euch so gut gefällt. Ich sollte wohl öfters Langeweile haben![]()
Ich will nur mal kurz meine Freude über das Projekt zu Tage bringen.*FREU*
Kritik brauch ich ja ned wirklich mehr zu posten,ich kann mich nur meinen Vorrednern anschließen(außerdem spar ich mir ne Menge geschreibe)
BTW...könntest du mal ne Techdemo vom KS bereitstellen,wenns komplett is...würd mich interressieren,wie es läuft,von wegen flüssig und so...
--
Oh man, wann kommt den endlich die Demo raus ?
Gothic ist mein lieblings Spiel.
--Gruß Schmid
Ok, das habe ich nicht gesehn, da ich Gothic2 schon seit ein paar Wochen/Monate nicht mehr gestartet habe. Btw bin ich auch oft pingelig, aber ich will auch nicht alles wie in Teil 2 haben, da 2 Jahre einen Unterschied machen können. ^^"
Das freut Salbatanu und michZitat
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Mal sehen, ich weiß nicht, ob es was bringen würde, da neben dem KS noch vieles andere Zeug immer läuft. Außerdem wird das KS bis zum Schluss verbessert.![]()
Es war ja eigentlich für Weihnachten geplant, aber wie du siehst, siehst du nichts. Ich schätze mal 1-3 Monate, vielleicht auch erst zum einjährigen bestehen des Projektordners.![]()
Hey sers,
ich finds echt klasse, dass sich endlich mal einer an so ein Spiel traut.
Ich hoffe, man hat die gleichen Handlungsfreiheiten wie in Gothic 1 und 2.
Das heisst also, jeden schlagen können, stehlen können, usw...
Sorry wenn das schon erwähnt wurde, denn ich habe nicht den ganzen Thread durchgelesen, sondern habe mir nur den Trailer angeschaut.
Super Spiel.![]()
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
Ich wurde gezwungen ;_;
Lediglich eine frei begehbare Spielwelt könnte ich machen, dies jedoch nur im 2. Kapitel, ob dies aber sein wird, wird erst noch entschieden.Zitat
Könnte man machen, nur leider wäre die Berechnung alleine für das AKS dann so aufwendig, dass der so ruckeln würde (zumindestens bei mir, ich könnte also kaum was testen), dass es sich nicht lohnt. Aus diesem Grund wird dies wohl entfallen (ein Lager=eine Map). Ich hoffe mal, hier meldet sich kein Techniker ._."Zitat
Ist nicht schlimm, ich lese auch nicht immer alles durch.Zitat
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Es tut mir Leid, dies zu sagen, aber leider muss ich das Projekt abbrechen. Nach einer intensiven Auseinandersetzung mit Jowood und einigen Spellbound-Mitarbeitern über die "Vorgeschichte" wurde beschlossen, das Projekt solange stillzulegen, bis der vierte Teil fertig ist, der vieles von der Vorgeschichte erzählt und sie deswegen Angst hätten, ich könnte dies "verfälschen". Dieser Schritt tut mir natürlich sehr leid, aber da PB nichts damit zu tun haben und sich nicht einmischen will, kann ich leider daran nichts ändern. Sie drohen mir mittlerweile mit ihren hochhonorierten Anwälten, die schon Duke Nukem Forever gegen Fans verteidigt haben, die sagten: "Irgendwann, irgendwann wird es fertig sein". Naja, jetzt haben sie den Brei.
Tja tut mir echt Leid Leute. Die Ressourcen werden natürlich nicht rausgerückt, soviel Ehre habe ich noch. Ich werde also mit S-DSE weitermachen, sofern mich die Kirche nicht verklagt. Wobei ich auch schon ein paar Hassmails von Leuten aus mir unbekannten tschechischen Katholiken-Foren gesendet wurden.
Allerdings habe ich schon ein weiteres Gothic-Projekt angefangen. Es heißt "Spielemacher" und ist eine Parodie. Es werden 4 Teile geben: "Spielemacher" "Spielemacher 2 - Die Nacht des Mars", "Spielmacher 3" und "Spielemacher 4: Backup". Ich will euch schonmal den Anfang von Teil 1 erzählen.
SpielemacherWir befinden uns an einer Klippe, welche an einem Teich grenzt. Auf dieser Klippe stehen zwei Ordnungshüter in pinken Tütüs, welche einen namenlosen Mann vor einem, auf rote Kleider stehenden, Transvestiten und einem Mann namens „der Vollstrecker“ begleitet haben. Der Vollstrecker beginnt seine Rede, welche ihm sein Assistent (ein kleiner Goblin, den er in seinem Keller hält und ihn mit illegalem Cheatkraut füttert) ausgearbeitet hat: „Hiermit werden sie angeklagt, ein Straftat begangen zu haben, welche nicht genannt werden darf, da ich darüber nicht informiert wurde. Für diese eben erwähnte Straftat müssen sie für den Rest ihres Lebens im „Tal der Ahnungslosen“ arbeiten, auf dass sie ihre Straftat, welche unbekannt ist, abgearbeitet wird.“ Auf einmal kreischt der Transvestit dazwischen: „Halt! Zukünftiger Ahnungsloser, ich habe einen wichtigen Auftrag für dich! Dieser Eilbrief muss dringendst zu den Firewall-Magiern. Wirst du den Auftrag annehmen? Du kannst dir sogar eine Belohnung von den Magiern aussuchen, sei es ein Lutscher oder eine Dominapeitsche, vielleicht sogar eine schicke Elton John-Brille mit Handsignierung.“ Dies lässt sich der Namenlose nicht zweimal sagen: „Ja, ich werde diesen Auftrag annehmen. Aber nur wenn dieser StaSi-Typ aufhört zu reden!“ „So sei es!“ bestätigt die Transe mit einer schon geradezu quitschenden Stimme, die sich wie der Klang von zehn Panzerwerfern 42 nach dem Schussbefehl anhörte. Schließlich gehen die Tütü-Träger mit dem Mann an die Klippenkante und stoßen ihn rein.
Hier auch schonmal der erste Screen:
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