Darum gings doch gar nicht.
Es ging mehr oder weniger darum, dass er sich an dem Beispiel beim pixeln orientieren soll.o.o
Aber ich kann ja mal Einzelkritik abgeben.
Schwerpunkt - Der 3.
Zu großer Kopf im Verhältnis zum Körper.
Mehr Kontrast bei den Farben.
Mich stören die weißen Pixel die die Zähne darstellen sollen, keine Ahnung wie man das ändern könnte, aber naja.
Zu steife Körperhaltung für einen Ork.
Viel zu dünn.
Durch den fehlenden Kontrast wirkt der Char im Gegensatz zu dem menschlichen Beispiel flach wie eine Flunder, oder eine 9-jährige.
Arme um 1 - 2 Pixel verlängern.
Imo wäre er dann perfekt.![]()