Das is schade, Gothic nur kurz zu machen is nich so gut find ich ...Zitat
Also so ne Art Kurzspiel-Gothic würde ich nicht so gut finden wie ein langes Gothic spiel!
Das is schade, Gothic nur kurz zu machen is nich so gut find ich ...Zitat
Also so ne Art Kurzspiel-Gothic würde ich nicht so gut finden wie ein langes Gothic spiel!
[FONT="Georgia"]Hi Mars (jeppie mein spitzname) vielen dank für die Info, wüsste gar nicht das es auch ein Comic gibt. Hab bisher den 1 und 2 Teil von Gothic gezockt. Und kann mir gut vorstellen, so eine Mischung zwischen Comic und den Spielen kann ganz interessant werden. Die Charakter haben mich auch überzeugnd, auch wenn der Held hier einen Namen hat. Bleibt es denn bei dem Systemset, wirkt nicht so gut wenn die schrift braun ist und der hintergrund ebenfalls. Würde mich auch über ein längeres Spiel freuen, jedoch müss du dich da jetzt nicht stressen, vielleicht steigert sich das beim makern noch und kannst selber gar nicht mehr aufhören.
Hab ja bei der Space View den namenlosen Helden aus dem dritten Teil gewonnen.![]()
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Hallo,
nun habe ich schon seit längerer Zeit nichts mehr in diesem Bereich gepostet, aber da ich nun Juror in einem Contest bin, in dem ich Spiele bewerten soll und einige nicht so sehr von meinen Fähigkeiten überzeugt sind, muss ich diese hier unter Beweis stellen. Das war die Einleitung und der Hauptteil folgt sogleich!
Vorwort:
Ich habe noch nie von einem solchen Comic gehört, doch erfreut es mich, dass du nicht, wie ich zunächst dachte, einfach das Originalspiel nachmachst, sondern eine "neue" Story hast. Dass man auch bekannte Orte besuchen kann, finde ich großartig, denn dann kommt immer der "Aha, diesen Grashalm kenne ich doch!"-Effekt zum Vorschein.
Geschichte:
Nun, ein Großteil der Story ist ja von Gothic geklaut, was aber bei einem Spiel über Gothic nicht weiter verwunderlich ist. Ist denn der Teil mit Milten aus dem Comic oder von dir selbst?
Charaktere:
Nun, die Beschreibung der Charaktere ist ziemlich kurz gehalten und deshalb solltest du ein paar weitere Eigenschaften hinzufügen, damit auch Spieler, die von Gothic noch nichts gehört haben, Bescheid wissen. Die selbstgemachten (?) Char- und Facesets gefallen mir, obwohl mir der nur mit einer Unterhose bekleidete Gorn etwas nackt erscheint.
Screenshots:
http://npshare.de/files/35/4736/5%20...DFenposten.png
Der Screenshot ist für mich etwas zu dunkel - also, nicht für die Szene, die da gerade stattfindet, sondern, um ihn zu bewerten. Was ich sehe, gefällt mir jedoch. Allerdings sind mir die Anzeigen oben links nicht ganz klar. Zeigen der Lautsprecher und das Auge an, wie die Feinde einen gerade in Prozent hören bzw. sehen können oder summiert sich das, bis ein Wert 100 erreicht?
http://npshare.de/files/35/7861/5%20...is%20Markt.png
Das scheint dann wohl der Markt in Khorinis zu sein. Abgesehen davon, dass Khorinis gepflastert ist, gefällt mir der Screenshot. Ist der Schatten von einer Wolke? Wenn ja, er gefällt mir auch.
http://npshare.de/files/35/9107/5%20...%DCbergabe.png
Gab es in Gothic 1 ein Haus an der Stelle? Ich kann mich jedenfalls nicht daran erinnern, wobei ich auch nicht darauf geachtet habe. Die Charsets passen in die Szenerie und die Textbox gefällt mir auch. Allerdings fehlt am Ende das "s", weil es wohl abgeschnitten wurde.
Features:
Dein Spiel strotzt ja geradezu vor Features.![]()
Na ja, viel gibt es nicht zu sagen, da ich die Umsetzung der Features erst auf Bildern bzw. in einer Demo / Vollversion sehen kann. Ist diese Anzeige beim ersten Screenshot nicht auch ein Feature? Kommt ja nicht in jedem Spiel vor!
Nachwort:
Ich wünsche dir genügen Motivation für das Spiel, denn es gibt viele Fans dort draußen, die dein Spiel heiß ersehnen und es wäre einfach traurig, wenn das Projekt scheitern würde. Dein Teaser macht ja auch schon Laune auf das Spiel, auch wenn das rote Event verschwinden muss. Was war denn eigentlich das rote Event? Ich habe es zwar gesehen, aber was passiert denn an der Stelle?
Auch ich bin überglücklich, dass es nun endlich eine Spielvorstellung zu deinem Gothic-Projekt gibt.
Verraten wird noch nicht allzu viel, aber es soll ja spannend bleiben.
Die Story ist schlicht und eben über die Anfänge, die nicht jeder kennt. Ich hatte auch noch nie die Comics in Händen, da sie mittlerweile recht teuer sind und ich erst mit Gothic in Kontakt kam, kurz bevor der zweite Teil veröffentlicht wurde. Aber ich habe die Comicgeschichten von BJ Malata im WoG-Forum gelesen und die basieren, glaube ich, wohl auch auf dem Comic.
Möp, das magische Erz gibt es nicht nur auf Khorinis, wie man aus Gothic 3 weiß. Auf der Insel existiert lediglich die wohl größte, bisher bekannte Quelle.Zitat von Mars
Die vier Freunde als spielbare Charaktere machen das Ganze sehr interessant, da man alles aus unterschiedlichen Blickwinkeln, sprich unterschiedlichen Lagern erleben wird.
Die Char- und Facesets sind auch sehr ansprechend. Nur warum ist den "größten" Gothicfans hier nicht aufgefallen, dass Gorn eigentlich eine sehr viel dunklere Hautfarbe hat, als hier zu sehen. Diesen groben Schnitzer mag ich nicht akzeptieren, auch wenn ich viel von deinem Projekt halte.
Weiterhin besitzt Lester noch ziemlich viele Haare auf dem Kopf. Zunächst Dachte ich: "Gut, es ist ja noch vor den Lagergründungen!"
Aber als du dann schriebst:
wurde ich stutzig. Ist Lester denn innerhalb dieser drei Jahre nicht schon längst zur Bruderschaft übergelaufen? Und dementsprechend müsste er ja seine Novizenschur bekommen haben?Zitat von Mars
Über deine Aussage, dass es kurz wird, schreibe ich jetzt mal nichts, da sowas immer subjektiv beurteilt werden kann. Es wird schon eine ordentliche Spieldauer geben, davon gehe ich jetzt einfach mal aus.
So, den Trailer werde ich mir gleich anschauen, aber auch so bin ich schon positiv dem Spiel entgegen.
EDIT: Trailer angesehen und als gut empfunden. Jedoch verwundert mich das mit der Gottheit Ra nun auch schon wieder, denn im von dir verlinkten Glossareintrag steht:
Also wieso kommt diese längst vergessene Gottheit, deren Existenz zu dieser Zeit noch nicht einmal mehr gesichert ist, im Zusammenhang mit einem relativ jungen König vor?Zitat von WoG-Wiki
Geändert von Gjaron (10.06.2007 um 17:45 Uhr)
@waterboynation:
Beim Systemset überlege ich noch, wie die richtige Schriftfarbe aussehen soll.
@John Locke:
Ich bin sozusagen ein Versuchskaninchen?![]()
Das Originalspiel würde ich auch nicht nachmachen wenn mir 10000€ geboten werden würden. Das wäre viel zu aufwendig.
Der Teil mit Milten ist aus dem Comic.
Das Gorn so nackt ist, habe ich mit Absicht gemacht. Dadurch soll seine Männlichkeit und Stärke zum Ausdruck gebracht werden.
Beim Schleichen muss man es sich so vorstellen: Wenn man etwas auffälliges tut, wie etwa über eine Flasche zu laufen, die kaputt geht, dann wird in diesem Falle der Lärm erhöht. Man fällt sozusagen immer mehr auf und die Personen in der Nähe prägen es sich ein, wenn sie etwas hören/sehen.
Btw. bist du der erste, dem der Fehler mit dem "s" aufgefallen ist
Ok, ich füge die Anzeige zu den Features hinzu, solange ihr es keinem Quartierler sagt
Das rote Event war leider noch ein Platzhalter, da noch nicht alle Charasets fertig sind ^^"
@Gjaron:
Eigentlich frage ich mich grad, wieso ich dieses "nur" hingeschrieben habe, weil eigentlich weiß ich, dass es das Erz auch in Nordmar gibt. Naja, mein Fehler.
Das mit Gorns Hautfarbe, darauf hatte ich garnicht geachtet. Es tut mir Leid ;_; Das wird umgehend geändert ;_;
Lester wurde erst drei Jahre nach der Gründung des Sumpflagers ins Minental gebracht und hatte davor nichts mit denen zu tun.
Ra steht einfach als Symbol der Macht für den König und Rhobar II. war zu dieser Zeit schon 25 Jahre lang Heerscher über das Gebiet seines Vaters.
@all:
Ihr bringt mich ziemlich ins Schwitzen. Die Spieldauer wird länger und sie wird euch ausreichen, dass kann ich versprechen![]()
Das Projekt find ich wirklich toll :3 Du kannst wunderbar die Gothic Atmosphäre einfangen und sogar ich, habe Khorinis auf den ersten Blick wieder erkannt, was ich eigentlich mit dem Chipset nicht erwartet hätte^^"
Was mir noch nicht gefällt ist die Wahl der Charsets, die sind mir zu undifferenziert ich habe da echt Mühe, die Helden aus Gothic wieder zu erkennen, vielleicht solltest du zu Tall-Chars wechseln, dann könntest du mehr Details hinzufügen. Besonders Gorn sieht ja zum Weinen aus ;__;
Dafür sind die Facesets gelungen und auch sonst macht das Ganze einen sehr guten Eindruck.
Bisher find ich deine idee super mal gucken wie es sich weiterentwickelt![]()
--Ich freue mich am meisten auf ,,Eroberung"
und auf:
@Suraki:
Wenn ich auf Tallcharas umsteigen würde, dann kostet mich das Monate für die Charasets und ich kann such keine Tallcharas pixeln; nicht mal mit Vorlage ;_;
@Vel03 Seldan:
Schön dass es dir gefällt
Btw. 600 \o/
jop^^ vor allem die idee ist gut ein gothic zu machen was sozusagen die vorgeschichte ist
--Ich freue mich am meisten auf ,,Eroberung"
und auf:
Wo ho ist ja voll krasses Spiel aber den letzten Screen find ich immer lustig XD
fragt mich wieso ist nun mal so aber das Spiel selber und der Teaser sind doch hammer!
Ein sehr aufschlussreicher Post oder? o_Ô
Ich finde das Spiel tollig,Grafik gefällt mir und auch der Rest ist sehr gut gestaltet,wenn auch Gorn etwas dunkler ist.
Hoffen wir,dass du bald eine Demo rausbringst und am Ball bleibst,dieses ist eines der Projekte aus der Kategorie "muss fertig werden".![]()
Die Konzeption und auch die Umsetzung gefallen mir sehr. Ich freu mich zu hören,dass die Arbeit anscheinend gut voran geht. Ich bin mal sehr gespannt, ob du es schaffst ein wenig von dem Gothic Feeling rüberzubringen.
@LeonSahiti:
Ich finde den letzten Screen nicht lustig ;_;
@Various:
Gorn ist nun etwas dunkler ;-)
Ich hoffe auch, dass ich bald eine Demo fertigkriege. Ich wüsste sogar schon bis wohin die gehen würde
@Aldinsys II.
Jop, besser als beim anderen SpielZitat
![]()
Ich bin sogar selbst gespannt, ob ich das hinkriege.Zitat
Also es gibt ein Gothic-Comic, der die Vorgeschichte zu Gothic erzählt? Habe ich da etwas übersehen. O_O
Naja, wie schon manche gesagt haben, die Story von Gothic I und II ist hammer (die vom IIIten finde ich zwar eher mist, aber egal. Spielt ja alles zum Glück weit davor.)
Nicht nur der Neutralste, sondern auch der Gerissenste... Oder wird er erst im Minental zu so einem gerissenen Schurken?Zitat
Ähm, ich hoff mal, dass Gorn dieses Aussehen bald ablegt, bzw. sich etwas anlegt. ^^
Ich finde alle Hauptcharaktere sehen im Ersten besser aus, als im Dritten. Vorallem Milten, Diego und Gorn sehen im Ditten doof aus.Zitat
Du solltest den ersten Screen nicht nur so dunkel machen. Kannst du nicht noch einen leichten Mondschein rein machen. Außerdem würde ich keinen Schwarzton sondern eher einen dunklen Blauton benutzen.
Bei zweiten Screen sieht die Stadtmauer ja komplett komisch aus. 1.Wieso machst du die weiß? 2. Sind die Türme zu klein und die Mauer zu dünn für meinen Geschmack. Ich muss eigentlich sagen, dass mir der Marktplatz überhaupt nicht gefällt; das sieht überhaupt nicht nach Khorinis aus, auch wenn die Stadt vll zu dieser Zeit noch vollkommen anders aussah.
Der dritte Screen sieht wieder ganz okay aus. Aber ich würde in die erste Zeile den Namen oder den Titel des Sprechenden angeben, so wie es auch im normalen Gothic ist. Außerdem, was macht die Axt in dem Baumstamm auf der Klippe? Wer hackt denn da oben bitte Holz? ^^ Außerdem, was bitte ist ein Merr? ^^ Und in der letzten Zeile steht nur de und das kenn ich nur aus dem Französischen.![]()
Mich konntest du noch nicht wirklich von dem Spiel überzeugen, denn auch im Teaser sah für mich das ganze zu wenig nach Gothic aus. Aber die Idee find ich gut, du müsstest nur etwas an der Grafik feilen.
Bis denn Mars.
PS: Richte dich aber ja nicht nach Gothic III, dann das Spiel fand ich überhaupt nicht toll...
@Nerox:
Also ich höre auf dich, mir gefällt der erste nämlich auch besser![]()
Sterbt alle samt ;_;
Ich bin ein Link
Gut Frage eigentlich, da Diego ja bekanntermaßen früher, bevor er eingespeert wurde, nur in illegale Geschäfte verwickelt war. Also denke ich, dass er dort im Minental erst zu so einem Schurken geworden ist.Zitat
Gorn wird sich schon neue Kleidung mit "mehr" Stoff zulegen, keine Angst![]()
Mit Mondschein meinst du einen LE, oder? Blauer sieht es wahrlich schöner aus, danke für den Hinweis.
Weiß sind die Mauern, weil ich den richtigen Farbton nicht finden kann und ich irgendwie zu faul dazu bin. Die Türme sind zu klein, weil nicht alles dem Original entsprechen muss. Ich könnte dir einen Screen von einem anderen Gothicprojekt zeigen, wo man den Marktplatz vielleicht nach 1 Stunde des hinschauens und der Karte-von-Khorinis-studierens ansatzweise wiedererkennt. Ich kann nur sagen, dass ich es versuchen werde.
Ich wollte mir das, mit den Namen eigentlich abgewöhnen. Und dann müsste ich die Textbox auch noch ein bisschen ändern, weil es sonst komisch aussieht.
Die Rechtschreibfehler wurden bereits geändert, also bitte nicht mehr drauf rumhacken ;_;
Mich danach zu richten wäre mein UntergangZitat
![]()
Was mich am meisten an diesem Screen eigentlich stört ist, dass es im Stadtinneren mehr Gras als gepflasterte Straße gibt. Ich würde es eher so machen, dass das meiste geplastert ist und nur an manchen Stellen ein wenig Gras über die Steine wuchert; wohl bemerkt, es sollte nur an ein paar Stellen darüber wuchern und nicht ganze Rasenflächen in der Stadt sein.
Außerdem würde ich die gesamten Stände etwas mehr zusammenstellen. In den Mittelalterlichen Städten und auch in Khorinis musst man sehr quetschen, weil man möglichst viel in dem Platz innerhalb der Stadtmauern unterbringen wollte. Das Haus zum Beispiel würd ich drei-vier Chips weiter an die Mauer rücken und folgedessen auch die Stände näher zusammenstellen.
Ich habe es in meinem damaligen Gothicprojekt (da war ich noch bessesen von Gothic) einfach versucht die richtigen Farbtöne zu finden, indem ich Screen im Spiel gemacht habe und dann das ganze frablich an die Chipsets angepasst habe. Und vll findest du ja noch jemanden, der dir beim besseren Gestalten der Stadtmauer hilft. Ich würde einfach die Sandsteinmauern aus dem einen M&B Innenchipset nehmen, ein wenig umeditieren und als Mauern benutzen.
Poste doch einfach ein Screen der überarbeiteten Version, dann wird auch keiner mehr darauf rumhacken.Zitat
Bis denn Mars.
Geändert von Yunoki (12.06.2007 um 20:34 Uhr)
Mir gefällt dein Projekt irgendwie. Da wären nur paar Sachen:
Das Mapping könnte besser aussehen. Es wirkt sehr leer.
Und Gorn ist schwarz.^^
Rechtschreibfehler und Screens sind zwei unterschiedliche Dinge.Zitat
edit:
Sie spielt nicht davor, Yunoki...Zitat
PS: Aber wieso sieht Thorus (Teil 3) genauso aus wie Gorn? Abgefärbt?!^^
edit: @unter mir,
ließt sich aber komisch.![]()
Geändert von Fenrir (16.06.2007 um 11:51 Uhr)