Folgende Situation:
1. Im nächsten Blubbelgubbelplugin habe ich spielbare Goldene Heilige und Dunkle Verführer drin.
2. Dabei handelt es sich um extra Rassen, nicht die in Shivering Isles vorhandenen Rasseneinträge. Sie benutzen lediglich die gleichen Texturen (et cetera).
3. Diese extra Rassen befinden sich in einigen Scripts und Dialogkonditionen. Sie einfach zu löschen wäre daher unklug.
4. Um aber schnell eine spielbare Option für Nicht-SI-Besitzer zu kreieren, dachte ich darüber nach, die beiden Rassen auf "nicht spielbar" zu stellen, und sie so vor dem Auge des Spielers zu verbergen.
Die Frage ist: Reicht das? Oder kanns weiterhin Probleme geben?