Ah toll- ein Nerd-Thread...
Hi, ich weiß, einige hofften ich wäre tot, unendlich reich und in den Bahamas, aber eigentlich habe ich im Mai nur Boxen dürfen, gegen mich, gegen Idioten, gegen mich als Idiot, weswegen mir das hoch-elitäre Thema hier entging... öh... GlasMond! Du warst es...
Sei doch mal so freundlich die PIs zu benennen wo du da 8 und 10 und 12 und sechsundzwanzig Zellenveränderungen hattest... ich wette nämlich, dass das was mit der Landscape Veränderung zu tun hat... weil es nämlich so ist, dass Worldspaces wie die Städte das Land von Tamriel verwenden... wenn man also nicht aufpasst kannst du mit einer Anhebung von Land in z.B. Bravil jeden Speicherstand so zerschießen, dass das Spiel nur mit einem Neu-Anfang spielbar ist...
<- ich bin mir ganz sicher, dass das was damit zu tun hat... obwohl ich selbstverständlich nur gerüchteweise von sowas gehört habe und keinerlei Ahnung wem sowas jemals passiert sein sollte... Ha, ha, ha, ha, ha. *räusper...
Ja auf jeden Fall... der Segnungen drei und so... sag mal an...
Ryan





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Idiotenzusatz: Mir ist erst jetzt gerade aufgefallen, dass hier ja garnicht der Cell-Name übersetzt wurde sondern die Cell-ID, von Wilderness-->Wildnis. Was soll das denn bitte?
). Als kleiner Nebeneffekt fiel mir auf, dass die Cells mit voller ID wiedergegeben werden z.B. WildernessX (-10,15) etc., aber alle Cells die Wildnis heißen nicht, sondern nur die Cell z.B. (10,10). Anderer kleiner Nebeneffekt war, dass ich bei einem PI gleich 2 Cells editiert hatte, weil ich den Fels-Cluster zuerst in die Nachbar-Cell eingefügt und ihn danach erst in die richtige Cell gezogen habe. Schon waren beide Cells als editiert markiert!




