So, ich habs mal angespielt und schreib einfach mal meine Kritik (könnt was deprimierend sein, aber was soll ich euch schön jubeln wenn Kritik doch umso wichtiger ist) ...

Maussteuerung vs. Map:
Also die Maussteuerung steckt meiner Meinung nach noch etwas sehr in den Kinderschuhen. Sie ist zwar mal was neues, macht aber bisher noch nicht wirklich Spaß und man vermisst die Tastatursteuerung richtig ...
Dies hatte aber glaub ich nur folgende Gründe:
1. Wenn ihr ein Spiel mit Maus spielbar macht, dann müsst ihr euer Mapping, bzw. eure Chipseteinstellung anpassen. Der Held bleibt viel zu oft in den Büschen etc. hängen. Die 16x16 Büsche solltet ihr auf jedenfall überlaufbar machen, denn an denen bleibt man immer hängen was den Spielfluss erheblich bremst ...
2. Mehr Teleportevents an den Manpausgängen. Es ist ein wahrer Fluch das man immer 3 4 mal klicken muss, bis man das Teleportevent gefunden hat, dass einen von der Karte befreit. Seit etwas großzügiger mit den Teleports, z.B. in der Höhle am Anfang hättet ihr ruhig den ganzen Eingang mit Events voll plustern können und nicht nur den unteren Teil ... Das gleiche gilt halt bei den Pfaden in Städten, Wiesen u. Wäldern ...
Ansonsten ist die Maussteuerung wirklich mal ein neues, bisher kaum genutztes Element, das dem Spiel ne eigene Note gibt ...

Kampfsystem:
Das Kampfsystem ist für mich noch etwas lahm, zumal es nur aus hinlaufen, schlagen und zurücklaufen besteht. Irgendwas fehlt dem ganzen noch, auch wenn ich nicht sagen kann was. Vielleicht sowas wie ein Blocksystem, das man Schläge abwehren kann ...

Grafik:
Die Grafik ist an sich recht schön, aber etwas zu wild egmischt für meinen Geschmack. Besonders die SDIII-Chars (die wie ich finde noch dazu etwas schlecht gerippt sind) passen einfach gar nicht zu den Velsarborchars .... zumal die Farben der normalen Chars irgendwie auch nicht das gelbe vom Ei sind ...

Alles in allem muss ich aber sagen, dass das Spiel sehr interessant werden könnte und ich bin mal auf weitere Demos gespannt ...