es gibt im maker auch den befehl "change transparent flag", mit dem man den helden auf komplett transparent und dann wieder auf normal stellen kann.
das von dir genannte change encounter hat übrigens was mit den zufallskämpfen zutun
...
Encounter deaktiviert die Zufallskämpfe.
Aber normalerweise ist "Change transparent flag" für Bilder gedacht, dachte ich..