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Ritter
REIN THEORETISCH:
Man könnte sich per harmony.dll und DirectX den Render Context des RPG Hauptfensters zurückgeben lassen und so die DirectDraw Zeichenfläche manipulieren. Z.b. die Auflösung hochschrauben.
Wird in der Praxis nicht gehen da die kompelette RPG_RT.exe auf die Auflösung 320x240 und 8-bit gecodet wurde.
Damit musst dich abfinden @ D.C. Crimson.
Der Post von Kelven war wohl eher Ironie XD
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