Soderle, bevor ich die aktuelle Version zum Übersetzen geben, zwei Dinge noch:
1. Ich habe endlich die Möglichkeit gefunden, den Refraction Shader-Effect für Chamäleon zu deaktivieren. Könnte demnach aus dem Schatten das machen, was er ursprünglich mal werden sollte - bevor mir die totale Unsichtbarkeit dank Refraction in die Quere kam.
Allerdings beträfe diese Änderung sämtliche Chamäleoneffekte. Für die Gegner machts keinen Unterschied, denn für sie ist die Sichtbarkeit immer = dem Prozentrang Chamäleon. Aber für den Spieler machts nen Unterschied, weil damit Gegner, die Chamäleon einsetzen, nicht mehr kompeltt verschwinden, selbst wenns nur 1% Chamäleon war.
2. Ich will das Leben, was der Spieler zu anfang hat, auf das OOO-Maß setzen (1,5xCon statt 2xCon).
Was meint ihr dazu?