Was ist Euch wichtig in einem TES-Spiel?
Das ist die neueste Umfrage auf dieser Seite.
Zu dumm nur, daß ich meine Prioritäten nicht anklicken kann.
Wichtig in einem Rollenspiel sind für mich:
Sprachaugabe (ich bin zu faul zum Lesen o_o )
Ein ausgewogenes Kampfsystem (egal ob wie bei KotOR oder Oblivion, nur nicht wie bei ... ihr wißt schon)
Smalltalk-NPC (ich liebe es bei der Weltrettung mal im Game zu pausieren)
Jokes und unerwartete Ereignisse (Musterbeispiel In Extremo in Gothic 1)
Quest, die vom Standard "Hol mir dies...", "Töte das..." abweichen