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Thema: Problem mit dem "Move with Map"-Befehl

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  1. #5
    Problem dabei ist nur, dass ich beispielsweise eine 60x40-Map mit ~15 Teleports, auf drei Stellen verteilt habe. Da ich immer genau teleportiere (ist der Teleport ein Feld weiter oben, kommt der Spieler auch ein Feld weiter oben raus), wird das Ganze dann extrem viel Arbeit. Und mich wundert es einfach, dass die einfache Variante nicht funktioniert -.-

    Edit: Ich habe wohl den Fehler. Dass "den Spieler zurück an die Ausgangsposition setzen" wird ebenfalls als Teleport gewertet und das Clear-Timer-Event wird danach nochmal ausgeführt. Trotzdem Danke für die Hilfe.

    Geändert von faucon (06.06.2007 um 13:40 Uhr)

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