Zitat von real Troll
Du musst schon ein Script schreiben, dass dem Helden sagt, was er machen soll, wenn eine bestimmte Taste gedrückt wird. Da empfiehlt sich natürlich ein parallel laufendes Ereignis in den Common Events mit einer Fork-Verknüpfung.
Deine Springentaste hast Du ja über eine bestimmte Ziffer (z. B. 10) definiert. Dann erstellst Du eine Bedingung:
IF Variable = 10 --> Und hier definierst Du dann, wie Dein Held springen soll.
Falls das Dein erster Versuch ist, guck Dir am besten mal ein Scripte an und quäl Dich da durch. Wenn man den Dreh erst mal raus hat, kann man das dann recht einfach seinen Wünschen anpassen.
Hilft das?
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