Ich vermute, es läuft ein "Auto Start"-Event ab, welches ja automatisch jegliche manuelle Bewegung der Spielfigur unterbindet.
Daher wäre ein "Parallel Process"-Event wohl sinnvoller, da man den Held währenddessen weiter bewegen kann und eine bestimmte Aktion trotzdem automatisch (nebenbei) abläuft.