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Thema: Offizieller Kurzspiel Wettbewerb- Sommer 2007

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habe noch ne Frage...

    ... und zwar wollte ich Fragen ob der Menüpatch für das Titelbild von Miroku gestattet ist. Leider hat er diesen im Atelier nie hochgeladen oder ich bin zu Banane den zu finden <_<°

  2. #2
    Zitat Zitat von Caine Luveno Beitrag anzeigen
    Ich habe noch ne Frage...

    ... und zwar wollte ich Fragen ob der Menüpatch für das Titelbild von Miroku gestattet ist. Leider hat er diesen im Atelier nie hochgeladen oder ich bin zu Banane den zu finden <_<°
    Tut mir leid, aber wenn der nicht bei der Atelier Hauptseite runterzuladen ist dann kannst du den auch nicht in deinem Spiel benutzen. Denn irgendwo müssen wir ja einen eindeutigen Schlussstrich ziehen. Aber ich denke auch ohne diesen Patch läßt sich sicher noch gut makern.

  3. #3
    Joah, das kam mir nur grad mal so innen Sinn weil man n schöneres Titelbild hätte machen können wenn das Projekt sonst ungepatchted bleibt, naja, wird dem Spiel nun nicht das Genick brechen ^^°

  4. #4
    [FONT=Fixedsys]Mir ist noch eine Frage eingefallen.
    Darf ich etwas vond em Spiel, zb im Screenthread posten? Bevor ich es euch zugeschickt
    habe? Wenn, dann soll es ja nur der ein oder andere Screen sein?^^ Naja wollte das nur mal wissen.

    Reding
    [/FONT]

  5. #5
    @Reding

    Ja! Genau das wollte ich auch Wissen^^
    Darf man etwas aus seinem Spiel wo anderst schon präsentieren?
    Egal ob screens, story oder sonstiges?

    Oder bleibt mal wieder alles unter "Geheimstufe I" Verschluss, bis der Contest fertig ist?

  6. #6
    Also, kleine Spiele muss man ja nicht noch vorher präsentieren.
    Ich wäre dafür, dass alles schön geheim bleiben soll, denn es wäre in irgendeiner Weise auch nicht fair, da man sich so nur Hilfe und Kritik einholt, die andere nicht kriegen.

  7. #7
    Warum auch die Voreile?
    Wartet doch einfach das Ergebnis des Contests ab und stellt euer Projekt dann danach vor.

  8. #8
    Bin dabei.

    Hätte mal eine Frage,darf man bei dem Minispiel auch den Mauspatch verwenden? ._.

    Mfg,
    Nightmare

  9. #9

    Mani Gast
    Man darf alle Patches nehmen, die bei rpg-atelier.de aufgelistet sind, außer das RTP-Addon!

  10. #10
    Ich wollt mich mal anmelden...
    Mit Tidus iss leida nix geworden

    Geändert von BrotherHood (01.07.2007 um 12:59 Uhr)

  11. #11

    Mani Gast
    Zitat Zitat von BrotherHood Beitrag anzeigen
    Ich wollt mich und Tidus Dragonslayer mal anmelden... wir machen warscheinlich nen Teamprojekt!
    Die Anmeldungen geh nur bis zum 22. Juni, aber vielleicht macht Edge bei dir eine Ausnahme.

  12. #12
    Steht da nicht das wir bis spätestens 22. Juli regestriert sein müssen? oder hat sich da noch was geändert?

  13. #13

    Mani Gast
    Oh, stimmt, ich dachte Juni...hm...
    Tut mir leid!

  14. #14
    Lizzey>
    Habe dein Spiel Version 1.01 jetzt aufgenommen, falls du noch weitere Änderungen vornimmst musst du uns darüber frühzeitig informieren. Ich warte dann mit dem Spielen deines Spieles bis nach Ablauf der Frist. Werde aber vielleicht vorher mal kurz reinschnuppern, um dir ein grobes Feedback zu geben.

    BortherHood>
    Die Anmeldefrist ist der 22. Juli von daher kannst du natürlich noch mitmachen. Also dann viel Erfolg mit deinem Projekt.

  15. #15

    Mani Gast

    So, bin auch mal fertig...

    O.k, bin fertig, einige Infos zum Spiel:

    Name: Mount Nidona
    Spielzeit: Keine Ahnung, auf jeden Fall mehr als mindestens Vorausgesetzt ist!
    Kurze Beschreibung: Sie spielen den Bergsteiger Craig Benet, der den größten Ber g der Welt besteigen will. Den Mount Nidona. Wird er es schaffen?
    Schwerpunkt: Sehr viele Hindernisse am Berg, viele Steine und Geister, von denen du vorbeimusst. Hinweis: Regelmäßig speichern wäre nicht schlech!
    Grafiken: Ein paar wurden importiert.

    Downloadlink habe ich bereits an Edge geschickt.

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