Habe ich das richtig verstanden?
Die Kollisionsabfrage, also auch Passierbarkeit der Tileset-"Objekte" (also Bäume, Häuser, Zäune usw...) soll so funktionieren, dass sie für alle 8 Richtungen abgefragt wird? Ich stelle mir das sehr schwer vor, da ja der Maker selbst nur auf 4 Richtungen programmiert ist.