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General
Ich machs eigendlich so, dass ich mir nicht vornehme, jetzt mit einem neuen Game anzufangen, sondern mir kommen während dess alltäglichen Daseins zwischendurch immer irgendwelche Ideen. Ich versuche nicht, zwingend mit dem makern anzufangen, sondern sammle die Ideen, die mir so begegnen. Und dann bildet sich daraus irgendwann so ganz per Zufall irgend 'ne Wahnsinns-Porno-Killer-Master-Idee (naja, so was in der Richtung
) und dann plane ich strategisch, wie ich um diese Idee herum arbeiten kann. Wie ich dieser Idee ein Fundament und eine Umgebung gebe... Na ja und sobald dieses Konstrukt steht, schmeiß ich mich an'en Maker und fang an zu makern. Der Rest kommt bei mir dann während des Makerns nebenbei...
Vielleicht kannste daraus ja auch irgendwelche Hilfestellungen zur Spielentwicklung ziehen!
Cya Unit
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