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Thema: Screenthread #27 - Der Wahnsinn will kein Ende nehmen.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von deadshox Beitrag anzeigen
    Schoener Screen. ;] Das mit dem Uebergang waer auch das einzigste was ich bemaengeln koennte.
    Dann hast du meiner Meinung nach einen Optiker nötig.

    @roter zahn:
    Ich hätte ein paar Dinge vorzuschlagen. Ob du sie realisierst ist deine Sache.
    Bin ja nicht so der Kerl, der den Leuten Honig ums Maul schmiert. :3

    Fangen wir mal beim Mapping an.
    Die mittlere Klippe - Sieh sie dir mal genauer an. Fällt dir da nicht irgendwie was auf? Du hast die Klippe bei diesem "Vorsprung" nicht bis nach unten hin fortgesetzt. Das sieht etwas hineingeklebt aus.
    Nächster Schritt. Ich weiss, Strandmaps bieten nicht wirklich einen großen Spielraum, aber da lassen sich doch noch viele Details einbringen.
    Versuch mal, Muscheln zu pixeln, eventuell eine zweite Bodentextur in das Chip zu bringen.
    Ich finde ausserdem, dass der Übergang Klippe -> Sand etwas zu hart ist. Vllt die Klippe anders färben?
    Die Vegetation ist etwas schlicht. Versuch doch mal, zwei Versionen der Palme zu machen. Das würde das ganze gleich etwas abrunden und es würde nicht so monoton aussehen.

    Das rote etwas da links unten ist, wenn ich richtig sehe, eine Fahne im Sand. Ich würde dir empfehlen (so hab ich das in IRdD auch gemacht), den Sand über der Fahne zu blurren, also weichzuzeichnen. Das sieht im Endeffekt gleich ganz anders aus und nicht so kantig und zerhackt.
    Man würde auf den ersten Blick denke ich nicht gleich sehen, dass das im Sand verscharrt ist.

    Den von dir erwähnten, weicheren Übergang Wasser -> Sand finde ich gut. Würde das ganze sicher noch ein großes Stück mehr abrunden.
    Ich würde dir ausserdem empfehlen, mehr Zeug in den Sand zu setzen. Ist das ein Schiffbruch? Dann würde dort doch sicher noch ne Menge mehr liegen als nur die paar Bretter und der Mast. Vllt schaffst dus, einige gröbere Holzsplitter in den Sand zu setzen (siehe blur, oben) oder Vorräte, weiss der Gott noch alles.
    Ich beispielsweise hatte noch einige Muschelähnliche Dinge oder sehr helle Schalen uÄ Sandgestein da reingepflanzt. Sieht recht hübsch aus und wirkt dennoch nicht zu voll.

    Hoffe, ich konnte helfen.

  2. #2
    @ Mike
    DGG?
    Wasn das?

    @Teh Kuh
    Danke für die ausführliche Kritik, werde die angesprochenen Punkte von dir noch einmal überarbeiten

  3. #3
    Zitat Zitat von roter zahn Beitrag anzeigen
    DGG?
    Wasn das?
    "Das Geheimnis Gwendolyns", ein Projekt aus der Welt von UiD. Schau mal hier in die Bilder-Rubrik, dann weißt du sicher was ich mit der Ähnlichkeit meine

    LG Mike

  4. #4


    Ein ganz alter Screen von mir. Den hatte ich auch schon mal vorgestellt hat aber keiner Kritik abgegeben. o_o"

    Was mir so spontan auffällt, ist die Baumkrone, oben links im Bild. Sowie, das rote Auto, Zirka Mitte des Bildes. Naja, was sagt ihr dazu?

  5. #5
    Sieht doch gut aus.Die Baumkrone finde ich so ok,aber wie du gesagt hast finde ich das rote Auto nicht dort gerade passent.Aber sonst ist alles ok und sieht super aus.

  6. #6
    @skullraven
    errinert irgendwie an heinsen hill... aber ansonsten is es net schlecht!

  7. #7
    Zitat Zitat von Chimaera Beitrag anzeigen
    @skullraven
    errinert irgendwie an heinsen hill... aber ansonsten is es net schlecht!
    Bestimmt weil das Chipset von Heinsen Hill ist.

  8. #8
    HEINSEN HILL.





    Einige Impressionen der verschlafenen, wohl eher verlassenen Stadt.

  9. #9
    Zitat Zitat von marcel 69

    Ich probier in letzter Zeit mit Mac k& Blue rum^^. Vielleicht bau ichs auch in mein Game ein(also komplette Chips^^). Und ja, dieses Chips is aus UiD^^.
    sollte ich so von marcel kopieren,jo.

  10. #10
    Neues aus Entenhausen.

    Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
    Als was würdet ihr die Machine erkennen?
    Edit: Jetzt sogar mit NPCs.

    @Jonas/Marcel
    Das sieht mir irgendwie zu sehr aus wie die Map aus UiD in der das Chipset benutzt wurde.
    Der LE gefällt mir irgendwie nicht.

    @Steve
    Nett, der Van hat immernoch die falsche Perspektive.

    @Quessi
    Sieht toll aus, endlich mal mehr Kontrast bei den Faces.

    @Inkognito
    Sehr hübsch.o.o

    Geändert von Archeo (25.06.2007 um 16:40 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Archeo Beitrag anzeigen
    Neues aus Entenhausen.

    Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
    Als was würdet ihr die Machine erkennen?
    Ein Geldwechselautomat? Oder sowas... @_@

    Naja, keine ahnung. Trotzdem find ich, dass für nen Markt mehr leute da sein sollten, sich da die Waren ansehen etc. :P

  12. #12
    @Archeo
    Sind das auch alles Gastrollen? Respect!
    Aber auf jedenfall fehlen da eindeutig NPCs, die zwischen den Ständen schmökern. Ich würde sogar vorschlagen das ganze etwas kleiner zu machen, die Stände nochmal anders anzuordnen(vielleicht statt einer Straße entlang, um einen Platz herum?). Versuch das mal, ich denke dann würde das ganze etwas "lebendiger" aussehen...

    Achja, der Automat...
    hmmm...
    Marayas Idee klingt einläuchtend, aber für mich siehts eher nach einem Generator aus?

    @mein screen
    Danke an alle für eure Kritiken. Mit dem LE bin ich selber noch nich zufrieden, außerdem habe ich den kontrast für den screen etwas hochgesetzt, weshalb der LE etwas mehr heraus sticht. Im Spiel siehts also tatsächlich etwas besser aussieht. Das bei den Fässern is inzwischen schon ausgebessert, danke.

    mfg

  13. #13
    Zitat Zitat von Archeo Beitrag anzeigen
    Als was würdet ihr die Machine erkennen?
    Damit kann man doch sicher Pokébälle tauschen! Oder etwa nicht?

  14. #14
    Zitat Zitat von Archeo Beitrag anzeigen
    Neues aus Entenhausen.

    Das Chip hat mir viele Probs gemacht.
    Als was würdet ihr die Machine erkennen?
    Edit: Jetzt sogar mit NPCs.
    Maschine? Das ist eindeutig eine Ameisenfabrik.

    Screen ist btw gut^^

  15. #15


    mal ein kleiner testscreen,viel konnte ich noch nicht machen,da ich das chipset noch nicht vollständig angepasst habe und so.
    btw hab ich das nur aus langeweile gemacht.

  16. #16
    der konsequenz nach wäre der Charakter viel zu "detailiert" *g* ansonsten zumindest ein sehr ungewöhnlicher look der bei den sträuchern (ohne blüten) und bäumen sehr gewöhnungsbedürftig aussieht. auf jeden Fall eine lustige Idee
    ich würd das charset aber wie schon angedeutet ebenfalls diesem "blockhead"look anpassen. so ein robotergleicher alex hätte was *G*

  17. #17
    Das ganze erinnert mich irgendwie an Super Paper Mario^^
    Sieht auf jedenfall sehr interessant aus
    @Archeo: Tolle Charas, woher sind die?

  18. #18


    So, nach einiger Zeit des Stillstands mal wieder was aus EON.
    Das Bild zeigt eine Wohnung des Mainchars, auf einer Kolonie, die erst vor Kurzem (~4 oder 5 Jahre) errichtet wurde. In der Techdemo (und höchst wahrscheinlich auch später in der 1., ev. 2. Demo) wird der Mainchar von May abgeholt (die Tür klingelt, die Aufstehanimation wurde gerade beendet), um sich mit einem Informanten zu treffen. In der untersten Ebene der Stadt, wo hauptsächlich arme Leute, zwielichtiges Gesindel und durch Strahlung mutierte Kreaturen hausen, kommt es jedoch zu einer Konfliktsituation, zu der bald Screenshots folgen werden.

  19. #19
    @ Nathrael: Sieht eigentlich sehr gut aus, allerdings finde ich den Tisch etwas groß, da er dem chara bis zum Kinn reicht. Der Pc (?) an der hinteren Wand erscheint mir etwas deplaziert und ungemürlich so ganz ohne Stuhl

    @ Jonas: Lol. Sieht auf jedenfall sehr interessant aus, aber wirklich gefallen tut mir der Stil net.

    @Archeo: Wo ist Donald? Naja, für einen Marktplatz finde ich es etwas zu leer.
    Marktplätze stell ich mir überfüllt vor, Stand an Stand und so. Gefällt mir nicht soo sehr. btw Die Charas sehen toll aus, haben will D:

    Zitat Zitat
    Maschine? Das ist eindeutig eine Ameisenfabrik.
    Dito.

    @ S-I-eve: D: So macht das bewerten keinen Spaß.

  20. #20
    @Jonas: Nette Idee, aber Augenkrebs confirmed!
    Würde den Schattenverlauf bei den kleinen Bäumen auch so stark wie bei den großen machen, was die größe der Quaradrate angeht.

    @Nathrael: Sieht cool aus. Kannst du mir das Chip mal geben oder ist es stark editiert / selbst gepixelt?

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