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Thema: brennendes pferd

  1. #1

    brennendes pferd

    ihr kennt doch sicher GhostRider oder?
    wenn ja müsstet ihr dieses brennende pferd kennen .
    gibt es sowas als PI für oblivion also das das pferd ein skelett ist und es brennt?
    (ich hab schon gegoogelt hab selber aber nicht gefunden)
    [wenn es sowas nicht gibt kann mir ein modder sowas modden?]

  2. #2
    Ist zwar kein Skelettgaul (du räudiger Totenbeschwörer ), aber ein besonders "feuriges" Ross ist dabei:
    SeiGGy's Elementar-Pferde V3.0 FINAL (DV) von eeexxx übersetzt.

  3. #3
    danke!!
    brauch ich noch das orginal oder nicht?

  4. #4
    Hm, habe das PI selbst nicht, aber bei 2,6 MB Größe tippe ich drauf, dass da die Meshes/Textures enthalten sind.
    Nach dem Download einfach die Readme lesen, da müsste was stehen, falls das Original benötigt wird. Ich denke aber, dass es nicht notwendig sein wird.

  5. #5
    Ich glaube dieses Plugin dürfte dem etwas näher kommen.

  6. #6
    Es gibt auch bereits eine Mod die ein richtiges Skelettpferd einfügt nur leider weiß ich nicht mehr wie es geheißen hat. War ein größeres Kreaturenpacket.

  7. #7
    Hab was gefunden:
    ZS Skeleton Horse
    Brennt aber nicht.

  8. #8
    YEAh danke !!! geiles Pferd!!
    @it: nur leider kann man da wo man das pferd bekommen würd nicht hinkommen
    nicht mehr edit:
    (schade dass es nicht brennt !!)
    ich hab mcih jetzt mal endlich anmelden können und mir das gedownloadet un ja ich hbane e-mail addy
    Geändert von UMBRA (03.06.2007 um 16:15 Uhr)

  9. #9
    gibts das auch, das es brennt?? Das skeletonhorse!!!

  10. #10
    ja ne!!! das wär geil!! ([komm lass uns doch nen post erstellen indem wir nen modder drum bitten.])
    oder findet jemande diese datei?

  11. #11
    Meines Wissens nach nein.
    Ließe sich aber schnell machen im CS, wobei ich bei einer Veränderung des obigen PIs auf jeden Fall das Einverständnis des Modders einholen würde. Der Feuereffekt würde wohl ein paar Klicks im Editor darstellen. Nichts gegen die Arbeit, die sich Zman da mit dem Skelettpferd gemacht hat.^^

  12. #12
    Jupp das ist ein einfaches unterfangen. Ich hab hier mal eine .esp mit den Scripts und allem angehängt. Das Pferd heiß Firehorse und der zugehörige Zauber, typ eigenschaft,
    Firehorsespell, natürlich müsste noch jemand die Meshes und alles am Pferd austauschen und es in der Welt plazieren aber sonst ist es fertig.

    Ach, und wir dulden hier auch keine kleinen Werbeaktionen außer in Signaturen.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  13. #13
    ich hab mal das PI ausprobiert doch dieser händler verkauft noch ncihteinmal zauber wo kriegt man denn jetzt die pferde her?
    (der händler heißt doch Dubioser Sam oder?)

  14. #14
    Meinst du das File das von mir hochgeladen wurde?

  15. #15
    nein ich mein das mit elementar pferde nicht deins ich kenn mich mit dem CS kein bisschen aus kannst du das nicht machen und das bei cheydinhal einfügen
    oder du sagst mir wo ich den zauber für die elementar pferd herbekomm oder wasum ich nicht zu diese abondir priory hinkomm kurz davor ist näm. ende der map

  16. #16
    Ich machs so damit es funktioniert. Dauert aber noch ein Weilchen da ich ziemlich viel um die Ohren hab.

  17. #17
    ja danke ne (ich meine nicht nein) aber kannst du das umbenennen so zB.: HellFire ( ) oder Schwarze Flamme
    ironisch gemeintes @it:
    kannst es ja uch FlowerPower oder PinkesBlümchen nennen^^ hehe!!
    Geändert von UMBRA (05.06.2007 um 19:56 Uhr)

  18. #18
    Ich kanns auch Ghost Rider nennen Nein, es wird wohl doch eher was anderes werden mal sehen.

  19. #19

    Fertig?

    bist du schon fertig? oder musst du noch die erlaubnis vom modder einhohlen ??
    wenn du fertig bist dann stell mal das PI hierrein

    BITTE BITTE BITTE

  20. #20
    Uh, sorry darauf hatte ich total vergessen muss ich gestehen, aber hier is es:

    Du musst in Hackdreck auf dem Friedhof nach einem Grabstein suchen und ihn aktivieren.
    "Leuchtfeuer der Nacht" ist resistent gegen Feuer und ziemlich schnell. Feuerig halt

    Aber du brauchst das Skelettpferdeplugin! Dieses hier.
    Muss nicht aktiviert sein. Es geht nur um die Daten.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von kenet_korva (25.06.2007 um 17:39 Uhr)

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