Wohl kaum, es gibt nur 4 Zellattribute, die in den Patch aufgenommen werden können:
C.Climate: Mod changes cell climate.
C.Light: Mod changes cell lighting and/or fog.
C.Owner: Mod changes cell ownership.
C.Water: Mod changes cell water type/level.
Bis jetzt nutze ich (nach einem Beitrag von Wrye dazu) genau einen tag davon, nämlich C.Owner für den inoffiziellen (EV) Patch, damit dessen ownership Korrekturen nicht von anderen Mods "überruled" werden - und weil der inoffizielle Patch zudem auch noch sehr weit vorne geladen wird.







