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Grinsekatze
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Lehrling
Danke fürs Lob Trr Kah (netter Nickname
), an die Irrwichter hab ich auch schon gedacht, Zombies evtl. auch... also deine Wünsche sind mir sehr genehm. 
Gruß
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Waldläufer
In Kürze kommt die neue Version der Colovian Highlands raus. Dann ist es nicht mehr so einfach, die Fallen schon von weitem zu erahnen, denn dann wird's düster. 
Dafür kann man die Berge dann schon aus der Ferne betrachten, siehe dieses kleine Vorschau-Video. 8)
Ursprünglich wollte ich die Flatterdinger auch nicht so aggressiv machen, aber die sind in den Höhlen leider absolute Performance-Killer. Sprich, je eher man sie weghaut, desto flüssiger läuft das Spiel. Mache ich sie friedlich, möchten die übrigen Gegner die Fledermäuse gerne verspeisen, diese fliehen und die anderen Monster rennen denen nach. Man selbst kommt kaum mehr vom Fleck, bis die Kämpfe dann beendet sind. Leider haben wir dafür keine Lösung gefunden. 
Bislang haben wir noch keine weiteren Fehlermeldungen bekommen, dass an der Hammerschmiede kein Wasser ist. Also bist Du noch die Einzige.
Wahrscheinlich hast Du in der Gegend noch einen anderen Mod aktiv, der besser vor dem Arrius Creek geladen werden sollte. Sowas wie Alive Waters, OI, MapMarkers oder auch nen Questmod?
roobsi, Du Drängler
. Mein Beitrag bezieht sich auf Trr Kah.
Geändert von Malachit (23.07.2008 um 23:00 Uhr)
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Lehrling
Na soviel konnte ich auch rauslesen. 
Das LOD für Colovian Highlands sieht schonmal sehr ordentlich aus, gute Arbeit!
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Monderator
News
Neue Version 1.1 von
EV und DV
Änderungen
v1.1:
- Far-Objekte und DistantLOD erstellt, nun kann man die CvH's schon von Weitem sehen
- Dungeons dunkler gemacht
- einige Meshes überarbeitet
- Performance etwas verbessert
- kleinere Fehlerkorrekturen
- einige landschaftliche Verschönerungen
Download
Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!
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Lehrling
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Ehrengarde
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Grinsekatze
Danke für das Update.
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Ritter
Ist installiert (und ingame gecheckt)- sehr schön, ich danke auch!
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Ritter
Wunderbares Update. Vielen Dank.
Die Felsformationen aus der Ferne sehen zu können, macht die Mod gleich nochmal so gut.
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Waldläufer
Danke Euch allen für Euer Bedanken.
Geändert von Malachit (29.07.2008 um 12:21 Uhr)
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Lehrling
Dann bedanke ich mich auch noch einmal. Diese Addons sind wirklich eine Bereicherung für das Spiel und verleihen der Welt viel mehr Charakter.
Freue mich auf neue Teile.
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Ehrengarde
Das neue WB hat ja jetzt im Bashed Patch gewisse Informationen aus Zellen (u.a. auch die Wasserhöhe) zu übernehmen. Wenn die UL-*.esps entsprechend getagt werden müsste das doch eigentlich ausreichen, um die weiter vorne zu laden ohne fehlendes Wasser, etc. zu bekommen.
Oder gibt's da noch andere Probleme, die mir bisher noch nicht bekannt sind?
Ich frag mich, wann man die ersten Modlisten mit nur der Oblivion.esm und einem Bashed Patch bekommt wenn das so weitergeht. ^^
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
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