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Thema: [Release] Unique Landscapes DV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Roobsi, das ist ganz nach meinem Geschmack, ich ahne schon, wie sich das beim Umherstreunern anfühlt: sumfig, feucht, modrig, umherwabernde Nebelschwaden, die Stiefel bleiben im Morast stecken und oben läuft die Brühe rein, immer feuchtklamme Klamotten, der muffige Geruch nach ungelüfteter Wolle...(Schade, daß man PlugIns noch nicht riechen kann), insgesamt schon sehr atmosphärisch.
    Die experimentellen Screenshots würde ich auf alle Fälle weiter ausbauen, mir gefallen sie sehr gut.

    (Ich liebe ja BananaSplits BC Leyawiin, in dem halb Leyawiin im Sumpf versinkt - für mich paßt dein PlugIn also perfekt ins Bild)

  2. #2
    Danke für das Lob, Malpertus, sowas freut einen immer wieder!

    Sumpfige Grüße(auch an dich zurück, Malachit )


    *edit*

    3 brandneue Screenshots



  3. #3
    @roobsi: da fehlen nur noch die Irrlichter und die Zombies... dann macht der Satz über den Dunkelforst endlich mal Sinn.
    Hmm... wie wär's mit Irrlichtlichtern, die nicht angreifen, sondern einen in den Sumpf locken wollen?

    Ich hab mich gestern durch das Colovianische Hochlandhöhlengespinnst gekämpft und bin doch tatsächlich trotz aller Mordversuche wieder lebendig herausgekommen. Danke Malachit. Schade war nur, dass die ganzen Fledermäuse aggressiv waren. Ich musste sie alle töten.

    Außerdem habe ich ein kleines Problem mit Arrius Creek. Neben dem Hammerwerk fehlt bei mir das Wasser; so richtig ein Stück Fluss. Vor dem Hammerwerk und dahinter ist alles so wie es sin sollte. Bin ich die einzige mit dem Fehler?

  4. #4
    Danke fürs Lob Trr Kah (netter Nickname ), an die Irrwichter hab ich auch schon gedacht, Zombies evtl. auch... also deine Wünsche sind mir sehr genehm.

    Gruß

  5. #5
    In Kürze kommt die neue Version der Colovian Highlands raus. Dann ist es nicht mehr so einfach, die Fallen schon von weitem zu erahnen, denn dann wird's düster.
    Dafür kann man die Berge dann schon aus der Ferne betrachten, siehe dieses kleine Vorschau-Video. 8)

    Ursprünglich wollte ich die Flatterdinger auch nicht so aggressiv machen, aber die sind in den Höhlen leider absolute Performance-Killer. Sprich, je eher man sie weghaut, desto flüssiger läuft das Spiel. Mache ich sie friedlich, möchten die übrigen Gegner die Fledermäuse gerne verspeisen, diese fliehen und die anderen Monster rennen denen nach. Man selbst kommt kaum mehr vom Fleck, bis die Kämpfe dann beendet sind. Leider haben wir dafür keine Lösung gefunden.

    Bislang haben wir noch keine weiteren Fehlermeldungen bekommen, dass an der Hammerschmiede kein Wasser ist. Also bist Du noch die Einzige. Wahrscheinlich hast Du in der Gegend noch einen anderen Mod aktiv, der besser vor dem Arrius Creek geladen werden sollte. Sowas wie Alive Waters, OI, MapMarkers oder auch nen Questmod?

    roobsi, Du Drängler . Mein Beitrag bezieht sich auf Trr Kah.
    Geändert von Malachit (23.07.2008 um 23:00 Uhr)

  6. #6
    Na soviel konnte ich auch rauslesen.
    Das LOD für Colovian Highlands sieht schonmal sehr ordentlich aus, gute Arbeit!

  7. #7
    News


    Neue Version 1.1 von EV und DV


    Änderungen

    v1.1:
    • Far-Objekte und DistantLOD erstellt, nun kann man die CvH's schon von Weitem sehen
    • Dungeons dunkler gemacht
    • einige Meshes überarbeitet
    • Performance etwas verbessert
    • kleinere Fehlerkorrekturen
    • einige landschaftliche Verschönerungen

    Download


    Lest vor der Installation bitte die beigelegte ReadMe!

  8. #8
    Sehr gut, nach dem Urlaub werd ich die neue Version antesten.

    ******

    Noch ein Screenshot... ich gehe morgen eine Woche lang im Urlaub und solange wird auch das Ul-Council meine Mod durchtesten und mir berichten, wenn ich zurück bin.
    Jenachdem wie das Urteil ausfällt, ist der Release näher oder ferner, aber ein Weilchen werdet ihr euch geduldet müssen... und nun der Grund des Posts:


    (Ja, ich bin ein "Noob" in Sachen Bildbearbeitung )



    Grüße

  9. #9




    Sehr schön.
    Wenn alles gut geht kann ich das nach meiner Italienreise dann auch hoffentlich genießen (jaa, ich bin endlich mit dem verOMODen fertig. ).
    Das CS hält mich momentan auch nicht auf, dann ich ja mal hoffentlich mal für längere Zeit mal wieder spielen.


    Zum Glück hab ich noch nicht angefangen ein BackUp von den ganzen Plugins zu machen.


    Hmm, was gibst sonst noch dazu zu sagen?
    Ach ja, natürlich: Party

    hups, falscher Smiley, ich mein natürlich

  10. #10
    Danke für das Update.

  11. #11
    Ist installiert (und ingame gecheckt)- sehr schön, ich danke auch!

  12. #12
    Wunderbares Update. Vielen Dank.
    Die Felsformationen aus der Ferne sehen zu können, macht die Mod gleich nochmal so gut.

  13. #13
    Danke Euch allen für Euer Bedanken.
    Geändert von Malachit (29.07.2008 um 12:21 Uhr)

  14. #14
    Dieser Thread hat sein Limit jetzt schon lange überschritten, deshalb mache ich hier dicht und öffne eine frische Version.

    Zum neuen Thread

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