Huhu Glasmond,
hast du das schon gesehen?
Da hat jemand einen englischen Tempelbezirk bei UL - Imperial Isle gefunden.
Huhu Glasmond,
hast du das schon gesehen?
Da hat jemand einen englischen Tempelbezirk bei UL - Imperial Isle gefunden.
hi, ich bin der neue aus dem sharesoft forum^^
ich habe die arbeit von godzilla übernommen.
wollte das hier nochmal ankündigen, habe die readme von teil 10, der die imperiale insel verändert übersetzt und hochladen lassen.
Des weiteren, habe ich alle modprojekte von ul übersetzt und in diesen thread gestellt, hier der link dazu, ab morgen mittag ist der neue beitrag hochgeladen.
edit GlasMond: Ich habe den Link mal entfernt, um die User hier nicht nochmehr zu verwirren, wenn sie sich fragen wer denn nun für was zuständig ist. Ich hier und du dort.![]()
Geändert von GlasMond (30.09.2007 um 22:04 Uhr)
entschuldigung, ich habe mich falsch ausgedrückt, ich habe die beschreibungen derMod PROJEKTE übersetzt.
Ja glasMond macht das auch weiterhin, ich wollte damit sagen, das ich die arbeit im thread im sharesoft forum übernommen habe.
noch etwas unklar?^^
Nochmal offiziell:
Willkommen bei UL, mc king!
In meiner PN habe ich dir ja schon geschrieben, das es hier zum Download eine Datei mit allen aktuellen ESP's für die DV von UL gibt. Dank an Trr Kah. Wir müssen auch mal schauen, das wir die ESP's möglichst in den einzelnen DL's unterbringen. Die BoC Version die es hier (und bei Scharesoft eigentlich auch) zum DL gibt, ist nahezu identisch mit der EV. Der Unterschied in den Versionsnummern ergibt sich daraus da für die EV einige meiner Änderungen für die DV mit übernommen wurden. Es sollte aber bald eine 1.5.1 von BoC kommen und bis dahin braucht die Versionsnummer eigentlich garnicht angeglichen zu werden. Das können wir dann ja machen.![]()
Hallo zusammen,
ich hatte bei mir recht häufige CTDs beim Umherstreifen in Landschaften (aber auch in Städten).
Jetzt habe ich alle ULs und alle Städteverbesserungen ausgeschaltet und sehr sehr viel weniger CTDs. Anderweitig habe ich jetzt auch schon gelesen, dass andere die ULs deaktiviert haben und kaum mehr CTDs hatten.
Kann das jemand bestätigen? Gibt es dafür irgendwelche Lösungen?
MfG,
ThreeD
Hallo ThreeD,
UL-bedingte CTD's gibt es eigentlich nur noch bei den Usern, welche Oblivion ungepatcht spielen. Ab dem 1.1er Patch tritt dies nicht mehr auf. Ich empfehle Dir ein Speicherbereinigungs-Tool zu nutzen.
Malachit
Den neuesten Patch habe ich drauf. Ein Windows-Speicherbereinigungstool verwende ich nicht, aber das integrierte von Oblivion Improved.
MfG,
ThreeD
Nachdem was ich mir bis jetzt selbst, durch unzählige Threads und Hilfen, zusammenreimen konnte scheint es eine Menge auszumachen wieviel Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Ich habe keinerlei CTD's, auch nicht mit den UL's oder durch die anderen 50 PI's. Mein RAM ist 2 GB groß und ich würde jedem empfehlen ebenfalls aufzustocken. Viele PI's bedeuten eine Große Speicherauslastung, wobei es anscheinend auf die Menge der PI's und nicht deren Größe ankommt. Es sind definitiv nicht die UL-Mods die dein Spiel abstürzen lassen, sondern die Menge der PI's und der verfügbare Speicher. Wenn du die Möglichkeit hast würde ich dir empfehlen einige deiner PI's mit dem TESGecko zu mergen. Evtl. hilft es auch die Ladereihenfolge der PI's etwas zu verändern. Ich lade meine alle zuletzt.![]()
Hallo Glasmond,
hab 3 GB Arbeitsspeicher...
Ich lade die ULs und BBCs alle zuerst, damit Quest-Plugins etc. eine höhere Priorität haben. Ist es wirklich ratsam, die ULs als letztes zu laden?
Die ULs zu mergen wäre mal ne Idee, dann darfst du aber keine Updates mehr rausbringen, sonst wirds ätzendDer einzige Vorteil davon ist aber ja auch nur, weniger esps zu haben.
MfG,
ThreeD
Dann sage ich mal so ganz lax, das dein Arbeitsspeicher gerade so ausreichen sollte.![]()
Wie sind denn die anderen Grunddaten deines Rechners? Ich tippe hier aber eher auf ein oder mehrere unsaubere PI's oder eine Nvidia Grafikkarte.
Poste doch auch mal deine PI-Liste, dann kann ich ja mal drüberschauen.
Ist BBC ein Better City-Mod? Sagt mir gerade nix.Zitat
Theoretisch sollten die UL-Mods überall in der Ladereihenfolge stehen können. Ich benutze selbst die größten deutschen Questmods (B&M, VM, Ivellon etc.), und konnte noch keine Probleme mit meiner Ladereihenfolge feststellen. Es gibt auch keinen Grund dafür, bis auf evtl. verbastelte Zugänge, die ich aber auch noch nicht gesehen habe.
Hier mal meine Ladereihenfolge:
Ancient Yews
Ancient Redwoods
Stendarr Valley
Lush Woodlands
The Heath
Fallen Leaf Everglade
Entius Gorge
Beaches of Cyrodiil
Imperial Isles
Dark Forest
Chorrol Hinterland
Rolling Hills
Colovian Highlands
Und wie erwähnt alle ganz am Ende.
Ich hatte schon mit dem UL-Team über das mergen der UL-Teile gesprochen, aber sie wollen das, aus mir nicht ganz nachvollziehbaren Gründen, (noch?) nicht. Zumal ich dafür ja sozusagen den Support übernehmen würde. Diese Entscheidung liegt aber letztendlich beim UL-Team, es ist schließlich ihr Baby. Aktuallisieren muß ich die UL-Teile ja so oder so, was eh schon genug Arbeit macht.Zitat
Es wird demnächst auch ein Update aller UL's von mir geben. Darin werden die gesäuberten ESP's von Trr Kah, sowie aktuallisierte ReadMe's enthalten sein.
Hm... 768 MB Ram, sonst LowEnd-Rechner und NVidia-Grafikkarte... keine Crashes... soviel also dazu
Meine ULs sind allerdings gemergt und alle Texturen/Meshes/Sounds nach kleineren Korrekturen (einige Texturpfade waren falsch) fein säuberlich in einer BSA verpacktDas hat zumindest dazu geführt, das auch die Performance von UL deutlich gestiegen ist und Slow-Downs quasi garnicht mehr auftreten. Auf technische Erklärungen, warum das so ist, verzichte ich jetzt aber mal
Leichter zu deaktivieren/deinstallieren isses so übrigens auch
Außerdem wird UL ziemlich am Anfang geladen, um Kompatibilitätsprobleme garnicht erst auftreten zu lassen.
--
● Oblivion Improved -> Download || ● Global Settings Interface -> Download
● Female Helmet Replacer -> Download || ● Inoffizieller "Knights of the Nine"-Patch -> Download
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz... || At least I still have my self-respect...
Geändert von NewRaven (09.10.2007 um 22:38 Uhr)