Sorry, ich hatte noch viel anderes um die Ohren, konnte mich leider nicht früher melden.
Das mit den Versionen war ein Fehler meinerseits. Es gibt von Stendarr Valley nur eine 1.0! Wie ich in der Modliste auf 1.2 gekommen bin weiß ich auch nicht genau. Wahrscheinlich hat mich das ganze hin-und her durcheinandergebracht oder es war ein Copy&Paste-Unfall.![]()
Ich werde die Modliste im ersten Post mal aktuallisieren damit es nicht noch mehr Verwirrung stiftet. Die Modliste die Stendarr Valley beiliegt sollte aber schon die verbesserte Version sein.
@Low Post:
Das OBMM-Settings.jpg stammt aus der Original-Mod und wird wahrscheinlich kein Standard bei mir werden. Aber danke für den Hinweis.
@all:
Wie kommt ihr eigentlich mit den von mir gepackten UL-Mods zurecht? Gibt es Dinge die euch verwirren oder die ihr einfach unnötig findet? Sind die ReadMe's nachvollziehbar? Verwirren euch die "Anmerkungen des Übersetzers" in den ReadMe's? Irgendwelche andere Beschwerden, Meinungen oder Kritik zu den Packs?
Wäre schön da ein paar Antworten zu bekommen. Es geht mir hier nur um die von mir mitgelieferten Dateien, nicht um die Mod selbst.![]()
Hallo GlasMond!
Auf Seite 2 in diesem Thread ist in Bild 3 eine verlassene Stadt zu sehen. Liegt die an der Mündung des Brena River, an der so ein gesunkenes Schiff liegt? Falls ja, ist das sehr schade, denn dort steht die Brena-Militärbasis unseres Mods. Von dort aus habe ich auch eine Pflasterstraße bis zu einer Kreuzung oberhalb von Anvil gebaut. Haldor hat zwar mal erwähnt, eventuell eine Version von " Der Orden " herauszubringen, die an UL angepasst ist, das bezog sich aber, soweit ich es verstanden habe, nur auf den Standort der Ordensfeste. Es wäre schade, wenn wir uns so sehr in die Quere kommen, daß die beiden Mods total inkompatibel würden. Ich bin bisher leider noch nicht dazu gekommen UL zu installieren, kann deshalb auch nicht im CS oder Ingame nachschauen, wo und wie UL die Landschaft dort verändert.
So wie es aussieht kommen sich Der Orden und UL da wirklich in die Quere. Die erwähnte Stelle stimmt und stammt aus UL - Beaches of Cyrodiil. Auf dieser Karte hast du einen genauen Überblick über alle UL-Mods, auch noch kommende. Ich hatte Haldor ja schon angeboten mich um eine Kompatibilität zu UL zu kümmern, aber er meinte es wäre einfacher, wenn ihr das selbst macht. Da UL ursprünglich ein EV-Projekt ist und Der Orden laut Haldor nicht übersetzt wird besteht leider auch keine Chance das UL-Team von der Notwendigkeit zu überzeugen BoC entsprechend anzupassen.![]()
Ich würde das auch selbst übernehmen, aber wenn ich dich richtig verstehe verändert ihr dort ziemlich viel. UL überholt die Landschaft komplett, und ich denke damit sind die beiden so was von inkompatibel.![]()
Mal sehen, was sich da machen lässt! Vielleicht kann man das ja doch noch anpassen. Wenn wir soweit sind, werde ich mir das nochmal ansehen. Es wäre wirklich schade, wenn man beide Mods nicht zusammen laufen lassen könnte.
Hast du eine genaue Angabe von den Cell-Koordinaten oder ein Stück vom PI das nur den besagten Bereich verändert, dann würde ich mal austesten ob ich was anpassen könnte. Ich hätte kein Problem BoC selbst anzupassen, aber ohne genauere Angaben wird das schwierig.![]()
Die Brena-Militärbasis umfasst schon 8 Zellen, inclusive der Landschaftsanpassung drumherum. Hier die Koordinaten:
-52,1 bis -52,4
-53,1 bis -53,4
Dann gibt es noch die Zugangsstrasse:
-49,-3 und -49,-4
-50,-3 und -50,-4
-51,-3 bis -51,0
-52,-2 bis -52,0
Wie du siehst, sind das für die Brena-Basis schon einige Zellen. Hierzu kommen dann noch ca. 16 Zellen bei der Ordensfeste. Deshalb ist es wohl besser, wenn wir das anpassen. Trotzdem Danke für dein Hilfsangebot. Schreib doch mal Haldor an, wir suchen noch fähige Modder zur Unterstützung!
Danke für die Info! Dann werde ich euch das anpassen überlassen. Ich denke das wäre wohl auch im Sinne des UL-Teams.
Kein Problem schließlich nützt es keinem von uns wenn wir uns gegenseitig die User streitig machen und den Großteil wahrscheinlich komplett abschrecken, weil überfordert.Zitat
Ähm ... wie meinst du das mit Unterstützung? Ich bin mir nichtmal sicher wie das mit fähiger Modder gemeint ist.![]()
Nun, dies war ein dezenter Anwerbungsversuch, denn wir suchen fähige Modder die Zeit haben und mit dem CS sehr gut zurecht kommen. Unter einem fähigen Modder verstehe ich zB. jemanden, der unter anderem eine gewisse liebe zum Detail hat, da es oft die kleinen Dinge sind, die einem Mod stimmig machen. Wer Lust hat uns zu unterstützen, kann sich gerne bei Xerxes oder Haldor melden, die haben dann auch nähere Informationen, was gewünscht wird. Wir würden uns sehr über Unterstützung freuen!
Geändert von Trebron (28.07.2007 um 01:07 Uhr)
@ Glasmond:
Hast Du meine "Nomenklatur" übernommen? Wunderbar![]()
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.
Ich habe was wo übernommen?![]()
Sorry, aber ich kann dir gerade nicht folgen, da mir etwas Schlaf fehlt.
Die Namensgebung der .esp. So sieht es wirklich übersichtlicher aus...
--Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.