Ich war schon am überlegen, den Skelettschlüssel komplett aus dem Spiel zu streichen, weil er einfach zu vieles im Spiel überflüssig macht: Sicherheitsskill, Dietriche... und überhaupt: warum denn nicht gleich alle Schlösser öffnen sobald der Spieler Level 10 erreicht?
Gibt es eine (OBSE?)Mod, die sich dieser Sache annimmt? Vielleicht sowas wie...
Der Skelettschlüssel kann fehlerhafte Versuche "aufladen", ins Blaue gesponnen: 10 Fehler pro Tag, danach ist er nicht mehr benutzbar bis wieder eine gewisse Zeit verstrichen ist...
Link zur Anfrage im BGSForum:
http://www.bethsoft.com/bgsforums/in...owtopic=703841