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Thema: [DL inside!] Phoenix Wright - Hidden Traces

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Riku11 Beitrag anzeigen
    -Bei jeder ersten Episode passiert am Anfang irgendwas... z.b. Bei PWAA-Justice for All, da wirde einem mit einem sehr schmerzhaften Gegenstand auf dem Kopf gehauen... Aber bei Hidden Traces beginnt man sofort mit dem Fall...echt dolle...
    -Beim Originalen PW bewegen sich die Charaktere auch WÄHREND den Messages...Mein Tipp (Etwas Arbeit^^ LOL) Die Messages per Picture anzeigen...
    -Jedes PW hat einen Bund mit dem vorherigen Teil...Und ich kann aber nicht erkennen welcher Teil der vorherige war?

    Egal im großen und ganzen ist das Spiel schon gut...es fehlt halt nur das Originale PW Feeling^^
    1.) Siehe Magicmaker. Ich find den Anfang von Case 1 mittlerweile selber nicht mehr toll, da man da wirklich einfach nur reingeschmissen wird (wobei Phoenix da ja ein Pflichtverteigier ist, aber irgendwas könnte da vorne nach ran). Auf der anderen Seite, versuch erstmal Charaktere und Hintergründe im PW Stil zu zeichnen. Da hab ich lieber keinen prolog als nen völligen Stilbruch.

    2.) Ohne Patches nicht möglich, da bei einer Message alle Events unterbrochen werden. Und wie MagicMaker schon sagte, du darfst gerne vür jede Textzeile im Spiel Pictures anfertigen wenn das ja "so wenig" Arbeit ist. xD

    3.) Siehe MagicMaker, es spielt nach Teil 2, da Charaktere aus Teil 2 auftauchen (vorallem an Fall 2 zu erkennen), welche Phoenix kennen bzw welche er kennt.

    Und wie stehts mit nem Zeichner für Locations? Sofern wir den nicht bekommen können wir nämlich entweder mit einem lustigen Stilbruch arbeiten oder aber Fall 3 gleich komplett umschreiben. xD

  2. #2

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    Zitat Zitat von MagicMaker
    Feeling wie du es nennst aufm GBA war unter aller Kanone, ich kann da
    nicht sonderlich positiv drüber sprechen.
    Da haste schon recht...war aber besser als Hidden Traces...meiner Meinung nach...
    Zitat Zitat
    daher der neue Name im Titlescreen ~ "2.5".
    Ich dachte das wäre die Versionsnummer xD
    Zitat Zitat von Sölf
    Ohne Patches nicht möglich
    Dann benutzt halt nen Patch

  3. #3
    Zitat Zitat
    Dann benutzt halt nen Patch
    Den du jetzt sofort erstellst! >D
    Weil du der erste bist den es so dermaßen aufregt dass man dich aus dem
    Fenster werfen könnte

    Zitat Zitat
    Ich dachte das wäre die Versionsnummer xD
    Ohgott nein das ist nicht dein ernst was? Hast du gefehlt als Gehirne
    ausgegeben wurden? Dass das nicht die Version sein kann is klar oder nich?

    Zitat Zitat
    da bei einer Message alle Events unterbrochen werden.
    Die Einstellungen für Nachrichtenoptionen erlauben dass andere Events
    fortgesetzt werden können, allerdings gilt das von Haus aus nicht für
    Picture-Operationen. Ich habe Unlock bereits auf die neue EXE angewendet,
    da wir ihn im Prolog von Fall 4 brauchen werden. Aber ihn auch dafür zu
    nutzen, die Chars sprechen zu lassen, das bezweifle ich sehr stark. As said
    müsste ein Patch her mit dem sich prüfen lässt ob eine Message anfängt,
    noch geschrieben wird, wann sie unterbrochen wird und wann sie beendet ist.

  4. #4

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    Zitat Zitat
    Den du jetzt sofort erstellst! >D
    Okay...wenn du mir sagst welche Programmiersprache ich benutzen muss damit das mim Maker kompatibel ist?

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